InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
СкелетыСкелеты относятся к нежити. Столь же каноничные, как и зомби, ожившие человеческие скелеты были представлены во всех играх серии Diablo, да и вообще в любой из когда-либо существовавших RPG. В Diablo III простые скелеты-воины выступают наряду со скелетами-призывателями, скелетами-лучниками, скелетами-щитоносцами, скелетами палачами и, возможно, другими видами скелетов, о которых мы ещё не знаем. Все эти скелеты предстают в смешанных группах и действуют сообща, демонстрируя гораздо более высокий уровень AI, чем в предыдущих играх серии. [info][/info] Общая информацияОжившие скелеты издавна существовали в подземельях и на поверхности Санктуария, они были ещё как минимум за три сотни лет до омрачения Тристрама, но в последние два десятилетия они представляют наибольшую опасность для путешественников и так называемых «археологов». Эти скелеты в большинстве случаев суть останки воинов от того или иного военного столкновения, возвращённые к жизни внешними силами.Некроманты и скелетыХотя многие считают некромантов злом, они на самом деле являются жрецами Ратмы, которые в большинстве своём приобрели плохую репутацию и имя из-за своего изучения жизни и смерти. Они посвятили свои жизни священному балансу жизни и смерти, а также естественному балансу между Порядком и Хаосом. По их мнению, смерть является ничем иным, как просто частью жизни, и они не ищут путей ухода от неё. Они осознают существующий баланс между всеми вещами, понимают и принимают своё место в том, что они называют Великим Циклом Бытия. По правде говоря, они никогда не впитывали порочность магии, чего нельзя сказать о других магических кланах, например Визджереях. В конечном итоге они используют естественно существующие силы и духов, чтобы поднимать неживые объекты (в том числе скелетов), чтобы те помогли восстановить баланс в Санктуарии. В большинстве случаев вы найдёте скелетов, поднятых некромантами, сражающимися против сил Тьмы.Сила, ум и призывательные способности скелетовСами по себе скелеты обычно обладают довольно-таки ограниченным умом, несмотря даже на их способность понимать и выполнять приказы, которая возвышает их над зомби. Они более организованны и слепо выполняют любое поставленное перед ними задание. Даже наименее мощные формы скелетов способны использовать простые орудия; их наблюдали с мечами, дубинами, луками и даже бронёй и щитами (зачастую экипировка соответствует той, с которой они пали в битве). Они являются ходячими сосудами адской воли в мире смертных (не считая тех, кто поднят Жрецами Ратмы), телами и духами покойников, над которыми надругались, наполнив их ненавистью ко всему живому, не нуждающейся в пояснении. Они не стремятся поедать плоть наподобие зомби, но у них прослеживается чёткое намерение лишить жертву жизни. Согласно нескольким отчётам, жертвы некоторых скелетов сами впоследствии присоединились к костяной армии, выступающей против живых.Вопреки популярному поверью, кости не должны обязательно быть с одного трупа — это может быть композиция костей с нескольких тел. Это позволяет призывателю формировать и переформировывать скелетов, ведь разбитые компоненты легко заменить. Поскольку обычно в округе всегда найдётся костяной материал, некромант или другой призыватель может поднимать своих существ повсюду. Просто на кладбище это делать легче всего. Для того, чтобы вернуть к жизни одного неразумного скелета, требуется совсем немного магических затрат, что позволяет по-настоящему могущественному магу формировать армии из сотен скелетов. Ум и сила скелетов зависят от возможностей некроманта, и ему приходится выбирать между одним по-настоящему мощным и разумным помощником и сотней глупых скелетов-воинов с ограниченными способностями. Ум скелетов ограничен силой и масштабом заклинания, применяемого при их вызове. Чтобы дать скелету достаточные умственные способности для защиты себя при помощи щита или использования лука и стрел, требуется чуть больше усилий, чем для вызова обычного костяного воина. Более мощные скелетыКости могущественных личностей сохраняют некоторую часть их сущности даже после смерти, а также часть их былых сил. Трудно осквернить настоящее добро и независимость, но такая попытка может привести к появлению более могущественных помощников. Использование костей поверженного волшебника упрощает создание читающего заклинания неживого ужаса. Они могут также быть наделены способностью самостоятельно призывать скелетов, и это делает скелетов-призывателей по-настоящему опасными созданиями. Они более мощные и могут похвастаться большим умом, что даёт ему или ей возможность пополнять ряды прямо на поле боя.Скелеты Первичного ЗлаБольшинство нежити (включая скелетов) были возвращены к жизни силами Мефисто. Некоторые подобия созданы другим Первичным Злом, властелинами демонов или особыми тёмными волшебниками-людьми. К некоторым призванным скелетам нужен особый подход, особенно если было поднято сверхсильное существо. Примером может служить Ожившая Орда, участвовавшая под началом Баала в осаде горы Арреат. Ожившая Орда состояла из воинов, сердца которых успели почернеть ещё при жизни. Они отличались повышенным уровнем бешенства, и их сила позволяла им оживлять самих себя после того, как они были уничтожены.Легендарные скелетыКости исключительных мужчин и женщин могут быть несравненно более сильным материалом, чем обычных скелетов, и сохраняют значительную долю их собственной личности и воспоминаний, если не все целиком. Примером может служить король Леорик, который был возвращён к жизни самим Повелителем Ужаса, так и не сумевшего полностью овладеть его разумом. Всё же Диабло удалось очернить разум Леорика, что и стало источником сумасшествия, которое не исчезло даже после смерти. Благодаря тому, что Леорик был сильной личностью при жизни, его удалось во второй раз через два десятилетия (Diablo III). Потребуется немало силы, чтобы навсегда изгнать его дух из этого мира.«Жизнь» скелетаВообще-то скелеты хрупкие, и студенты сходятся во мнении, что не нужно полностью уничтожать скелета вплоть до последней кости, а нужно просто нанести достаточное количество урона, чтобы рассеять заклинание призыва. Как уже было упомянуто, потерянные кости могут быть позднее легко заменены путём воздействия тёмной энергии. Даже если принять во внимание, что эти монстры хрупкие, люди считают их очень опасными в большом количестве, поскольку один удар меча в нужное место может повергнуть любого воина. Собравшись в достаточном количестве, они способны повергнуть героя.В некоторых случаях призыватель постоянно поддерживает жизнь своей нежити, и в этом случае убийство контролирующего некроманта или злого волшебника уничтожит и его нежить, или, по крайней мере, сделает её неподвижной в отсутствие приказов. Святое лечениеЖизненная энергия, дарованная непосредственно через магию Высшими Небесами смертным сосудам, таким как паладины или жрецы света, оказывает сильный разрушающий эффект на скелетов. Магия, которая излечивает живых существ, будет наносить урон или вообще рассеет нежить. Примером может служить Святой заряд Паладина, который может как лечить друзей Паладина, так и наносить урон нежити, которая встаёт на пути летящих сфер концентрированного Света.Скелетонский юморНаличие чувства юмора у этих существ вызывает удивление. Путешественник и писатель Абд аль-Хазир оставил соответствующий комментарий на эту тему в своей восьмой записи: «Я не берусь объяснить предрасположенность среднестатистического скелета к шуткам. Быть может, бесчувственность собственного существования позволяет скелетам находить, что это смешно — спрятаться в бочке и кудахтать оттуда три столетия, пока кто-нибудь не купится?»Полное уничтожение скелетовКак и для большинства нежити, единственный способ навсегда уничтожить существо — это сжечь кости и превратить их в прах.Виды скелетов
Скелет-воинЭти «простые» скелеты действительно не представляют из себя ничего особенного, и как правило опасны только в больших количествах или когда сотрудничают с другими видами скелетов. Избегайте окружения и попробуйте сначала добраться до более высокоприоритетных целей. Обычно у них медленная скорость ходьбы, средняя скорость атаки и низкий уровень повреждений.Скелет-лучникСкелет-лучник — это скелет, которому хватает ума для того, чтобы держать и использовать лук и стрелы.Эти кости с луком мало отличаются от своих воплощений в предыдущих частях. В одиночку они не опасны, но отряд их может быть весьма назойлив, особенно для обделённой бронёй или стоячей цели. В Diablo III они обычно плодятся вместе со скелетами-щитоносцами, стреляя в относительной безопасности из-за спин последних. Игроку нужно либо обойти щитоносцев, либо убить их, чтобы добраться до лучников. Ещё лучники могут появляться вместе с Призывателем. Пока неизвестно, если ли у кастеров нежити в запасе какие-нибудь бафы для лучников. Скелет-палачСкелет-палач представляет собой более крупную и более мощную версию обычного скелета, немедленно узнаваемую по красному капюшону, огромным наплечникам и увесистым топорам для отрубания голов. Мертвы они или нет, их топоры имеют немалый вес, и палачам приходится волочь их за собой по земле, выбивая из каменных поверхностей снопы искр. Они поднимают топор только когда собираются его применить, и тогда им требуются обе руки для того, чтобы как следует махнуть им по воздуху. Их атака по-настоящему медлительна, и если вам удалось увернуть от первого взмаха, вы наверняка сможете разобраться с палачом до того, как он успеет совершить второй.У скелетов-палачей есть атака с небольшого расстояния, которую они завершают сокрушительным ударом своего топора. От одного удара персонаж не умрёт, но получит массу неприятных ощущений. Как и с большинством другой нежити, ударов одного палача избежать нетрудно, но когда они собираются вместе, то начинают досаждать гораздо серьёзнее. Попытайтесь поддерживать путь для отступления и убивать их поодиночке, или воспользуйтесь каким-нибудь заклинанием массового поражения, пока они не успели вас окружить. Скелет-щитоносецСкелеты-щитоносцы — это, как видно из названия, скелеты со щитами, созданные для защиты другой нежити. У нет никаких очень мощных атак ближнего боя.Щиты у этой скелетной пехоты большие, круглые и излучают синее свечение. Свечение щита демонстрирует запас его прочности. Когда сила щита кончается, свечение исчезает. Они вооружены мечом, но используют его лишь время от времени и без выдающихся результатов. Их основная задача — защита остальных, фаланги этих скелетов обычно выстраиваются перед лучниками или призывателем. Блокируют они очень хорошо, противодействуя большинству атак, но медленно разворачиваются, так что их можно атаковать сбоку или оббежать без каких-либо особых трудностей. Они обладают низкой скоростью передвижения и атаки, а также очень небольшим количеством жизней, так что обычно умирают с одного или двух ударов, если удаётся обойти их щиты. Заклинания массового поражения, кастуемые на этих существ, похоже, впитываются их щитами. Заклинания, летящие со спины, действуют нормально. Так что наиболее лёгким способом избавиться от этих существ является атака сзади или использование какого-нибудь заклинания или предмета для их ошеломления. В первом геймплейном ролике успешный блок скелетами-щитоносцами атак обозначался появлением слова «блок» над местом действия. Этот «блок» знаменовал отражение не всего урона, но большей его части. Многие игроки недовольны появлением слов на экране, словно в каком-нибудь файтинге. Неизвестно, попадёт ли эта фишка в финальную версию игры. Скелет-призывательСкелеты-призыватели являются кастерами, помогающими некроманту или демоническому магу поднимать новых воинов.Эта версия скелетов-кастеров плодится вместе с лучниками и прикрывающими щитоносцами. Призыватели крупнее обычных скелетов и наделены фиолетовым (розовым) свечением вокруг своих туловищ. Это может быть щит, украшение или индикатором того, какой элементальный урон они наносят. В битве призыватели стоят позади пехотинцев, где могут спокойно призывать свежих скелетов или запускать фиолетовые снаряды во всех игроков, которые окажутся в пределах досягаемости. Интересна анимация призыва; в геймплейном ролике они пускали фиолетовые потоки, которые пролетали некоторое расстояние, а затем устремлялись на землю, приводя к появлению нового скелета. Неизвестно, могут ли они усиливать своих скелетов или только призывать новых. Скриншоты
Больше скриншотов вы найдете в нашей галерее. |