![]() |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Монах
«Я слышал бессчётное число удивительных историй о монахах, легенд, которые, безусловно, значительно приукрашены. Кожа монахов, говорится в рассказах, тверда как железо, непробиваема лезвием любого меча и наконечником любой стрелы, а их кулаки могут ломать камни так же легко, как легко мне или вам переломить прутик».
Из записей Абд аль-Хазира [img-left] ![]() Монах — боец ближнего боя, но в отличие от Варвара он полагается больше не на грубую силу, а на скорость, тактику и комбинирование движений. Навыки Монаха носят оттенок восточных боевых искусств, хотя его внешний вид являет собой смесь европейских средневековых монахов в шафрановых робах и восточной моды Шаолиня. Хотя Монаха роднят с Монахом из дополнения Hellfire к Diablo I имя и некоторые свойства, Blizzard не признают этого дополнения и утверждают, что никакой связи между персонажами нет. [info]Содержание страницы: [/info] Происхождение ПроисхождениеМонах родом из монастыря Ивгорода, что в Предгорье. Будущих монахов отправляют в монастырь в раннем возрасте, где им преподают древние знания — они верят в 1001 божество, которые присутствуют во всём сущем (один бог в воде, один бог в огне, один бог в воздухе и т.д.) — боевые искусства и медитацию для очищения тела и души.Монахи питают любовь к составлению и творчеству, и это является причиной наличия символов на их телах. Магия света претворена в жизнь через руны и символы, которые наполняются им. Татуировки располагаются у Монаха на спине, и для того, чтобы закончить их, может потребоваться целая жизнь. Монах служит старейшинам монастыря, которые стремятся уничтожить зло в любом проявлении. Он считает себя орудием богов в их войне против зла. Он миролюбивый, терпеливый и хороший человек, который помогает страждущим и не питает ни к кому ненависти, в отличие от Варвара. Монах является знатоком боевых искусств, способным одолеть множество врагов без всякого оружия. В своей тридцать второй записи Абд аль-Хазир пишет: [info]Последние недели осени накрыли Ивгород, и воздухе почувствовалось первое дыхание зимы. Когда солнце окунулось за горизонт и на землю упала ночь, я был более чем счастлив найти приют в таверне. Когда я вошёл, то сразу почувствовал, что в воздухе витает напряжение. Несмотря на час, было не очень людно, только несколько небольших групп посетителей собрались вокруг столиков по краям комнаты. Скамьи в центре комнаты были пусты, если не считать одного человека. [img-left] ![]() Я слышал бессчётное число удивительных историй о монахах, легенд, которые, безусловно, были значительно приукрашены. Кожа монахов, говорится в рассказах, тверда как железо, непробиваема лезвием любого меча и наконечником любой стрелы, а их кулаки могут ломать камни так же легко, как легко мне или вам переломить прутик. И хотя непритязательный человек передо мной на вид никак не соответствовал всему тому, что я слышал о монахах, я приблизился осторожно и сел на скамью напротив него. Я был рад возможности как следует оценить его. Он поманил меня лёгким взмахом руки. „О, нашлась душа достаточно храбрая, чтобы посидеть со мной. Приблизься, друг‟. Передо мной была поставлена еда, но я не очень хотел её есть, сосредоточившись больше на записи деталей жизни монаха. Он рассказал мне о своей вере в существование тысячи и одного бога, которые существуют во всех вещах: в огне очага, в воде реки, в воздухе, которым мы дышим. Занятная сказка, но любой здравомыслящий человек должен был, как я, посмеяться над такими взглядами на мир. Это даже не суеверие. Он принялся описывать свои усердные духовные и физические тренировки, свою не имеющую конца задачу оттачивать свой разум и тело, превращая их в инструмент божественного правосудия. Хотя я, признаться, не могу понять, какая нужда могла заставить тысячу его богов обратиться к смертному человеку, чтобы он выполнял их волю. Когда я спросил его, почему он не носит меч, да и вообще никакое другое оружие, он просто ответил: „Моё тело и есть моё оружие‟. А затем приложил руку ко лбу: „Как и мой разум‟. Но самым неожиданным было то, что мне тут же удалось увидеть демонстрацию этого мастерства. Группа людей подошла к нашему столу, они сбросили на пол мою книгу, а меня самого оттолкнули в сторону, доставая ножи и другое оружие. Их целью была одинокая фигура монаха, сидящего напротив меня. Я забрался под стол, подозревая, что сейчас произойдёт. Я видел, как по какому-то незаметному сигналу они атаковали. Не вставая с места, монах встретил внезапный удар первого человека, схватил его за запястье и небрежно перебросил через своё плечо, с громким треском ударяя об стол. Внезапность атаки монаха ошеломила людей, и они замерли на местах. Он поднялся. Затем начался хаос. Монах был жидкой смесью сдерживаемой энергии, моментально встречавшей каждую атаку. Я никогда не видел, чтобы так дрались при помощи ног и рук. В своё время я видел пьяные драки в барах, но это было совершенно другое. Хруст костей, следовавший за каждым его ударом, смешивался с тем, во что я не мог поверить: монах смеялся во время сражения. Одного за другим он одолел всех своих врагов, пока не остался только один. Этот последний поднял стул и швырнул им в монаха. Монах подставил руку под удар и встретил ей летящий снаряд. Твёрдый дуб разлетелся на части, щепки разлетелись по воздуху, а разбитые части стула упали на землю подле монаха, не причинив ему никакого вреда. „Тебе не одурачить меня, демон‟ — сказал монах. Он приложил руки к бокам, затем вытянул их перед собой и начал говорить нараспев. Круг белого света образовался вокруг его головы, становясь всё больше и сияя всё сильнее, пока не охватил всё тело монаха. Он взревел и направил свет наружу. Когда свет омыл другого человека, с него сошла кожа, и из-под неё показалась личина краснокожего демона. Существо ударило о входную дверь таверны. Монах бросился вперёд, но отдельные его движения были слишком быстрыми для того, чтобы мои глаза могли уследить за ними. Казалось, будто семь монахов наносят демону удары с различных сторон. Это привело демона в замешательство. Монах схватил демона за шею, с ухмылкой отводя назад свободную руку. Энергия затрещала и засветилась на его раскрытой ладони. Он ударил ею демона, и тот взорвался: мускулы, кожа и кости разлетелись на части, и запах горелой плоти наполнил воздух. Я бы ни за что не поверил, если бы не видел всё собственными глазами. Похоже, истории об этих несравненных воинах не так уж сильно преувеличены, как я думал поначалу.[/info] Боевая система Боевая системаМонах разработан как файтинговый персонаж, для которого игрок должен составлять комбо, нажимая правильные кнопки в нужное время. Часть навыков Монаха — это так называемые «комбо-навыки», которые имеют три стадии. Каждая стадия каждого навыка воспроизводит определённое действие. Игрок может выстраивать эти стадии в комбо. Так, из 4 навыков может получиться 64 различных комбо.Начальное использование комбо-навыка активирует первую его стадию. У игрока есть 0,6 секунды, чтобы нажать на этот или другой навык и активировать следующую стадию этого или другого навыка. С другой стороны, игрок может подождать 0,6 секунды и снова активировать первую стадию. Снаряжение Монаха Снаряжение Монаха[img-right]
Основное оружие монаха — его собственное тело. Неизвестно ни одного случая, когда монаху в бою один на один понадобилось использовать что либо ещё. Однако в действительно сложных ситуациях монахи прибегают к помощи оружия — кастетов и изящных катаров, смертоносной смеси кинжалов и кастетов. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Кулаки Грома [Fists of Thunder] | 1 | Генерирует 6 очков Духа за атаку. Монах проводит серии невероятно быстрых кулачных ударов, которые наносят 100% урона с оружия в качестве урона молнией. Каждый третий удар наносит урон всем противникам впереди вас и отбрасывает их назад на короткое расстояние. |
![]() |
Смертоносный Охват [Deadly Reach] | 4 | Генерирует 6 очков Духа за атаку. Монах выбрасывает линии чистой энергии, поражающие противников на короткой дистанции, наносящие им 120% урона с оружия. Каждый третий удар простирается на 25 ярдов. |
![]() |
Волна Деформации [Crippling Wave] | 8 | Генерирует 6 очков Духа за атаку. Серии стремительных атак, наносящих 110% урона с оружия всем противникам перед вами. Каждый третий удар поражает всех противников вокруг вас и ошеломляет их, замедляя их передвижение на 50% и скорость атаки на 35% на 4,5 секунды. |
![]() |
Взрывающая Длань [Exploding Palm] | 12 | Генерирует 6 очков Духа за атаку. Первые два удара наносят 100% урона с оружия. Третий удар вызывает кровотечение цели, в результате чего она получает 65% урона с оружия в секунду в течение 3 секунд. Если цель умирает во время кровотечения, она взрывается, нанося физический урон в размере 30% от максимального здоровья цели всем противникам поблизости. |
![]() |
Сметающий Ветер [Sweeping Wind] | 17 | Генерирует 6 очков Духа за атаку. Ударяет цель, нанося 100% урона с оружия. Каждый третий удар создаёт воздушную воронку, которая окружает вас. Воздушная воронка держится 5 секунд и наносит 30% урона с оружия в секунду всем противникам в радиусе 10 ярдов. Эффект воронки может складываться до 3 раз до достижения максимальных 90% урона с оружия в секунду близким противникам. |
![]() |
Путь Сотни Ударов [Way of the Hundred Fists] | 21 | Генерирует 6 очков Духа за атаку. Серии стремительных кулачных ударов, которые наносят противникам 145% урона оружием. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Ослепляющая Вспышка [Blinding Flash] | 2 | Стоит 10 очков Духа. Кулдаун: 15 секунд. Создаёт вспышкку света, которая ослепляет противников в пределах 20 ярдов на 5 секунд. Ослеплённые противники промахиваются с 30% шансом и не атакуют, если их не атаковать. |
![]() |
Хвостовой Удар [Lashing Tail Kick] | 3 | Стоит 30 очков Духа. Смертоносный удар наотмашь, отбрасывающий противника назад и наносящий ему 225% урона с оружия. |
![]() |
Дыхание Небес [Breath of Heaven] | 5 | Стоит 25 очков Духа. Выброс святой энергии лечит Монаха и его союзников в радиусе 12 ярдов, вылечивая 1592-2388 единиц здоровья. |
![]() |
Лихой Удар [Dashing Strike] | 6 | Стоит 15 очков Духа. Монах быстро устремляется прямо к выбранному противнику или области пространства, наносит 160% урона с оружия и удерживает цель на месте 1 секунду. |
![]() |
Смертельная Приманка [Lethal Decoy] | 7 | Стоит 75 очков Духа. Монах создаёт иллюзию из чистой святой энергии, которая привлекает к себе противников, а спустя 1 секунду взрывается, нанося 330% урона с оружия в виде святого урона. |
![]() |
Внутреннее Святилище [Inner Sanctuary] | 11 | Стоит 20 очков Духа. Кулдаун: 30 секунд. На 8 секунд создаёт на земле круг защиты, через который не может пройти противник. |
![]() |
Бурный Бросок [Tempest Rush] | 16 | Бег прямо сквозь врагов, отбрасывающий их назад и вызывающий хромоту, замедляющую их передвижение на 50% на 3 секунды. Также наносит 75% урона с оружия в секунду во время бега. |
![]() |
Безмятежность [Serenity] | 18 | Стоит 10 очков Духа. Кулдаун: 60 секунд. Монах заключает себя в защитный щит, который останавливает весь входящий урон в течение 3 секунд и наделяет иммунитетом ко всем эффектам уменьшения контроля. |
![]() |
Атака с Семи Сторон [Seven Sided Strike] | 24 | Стоит 90 очков Духа. Кулдаун: 30 секунд. Серия стремительных атак, ударяющих многих противников поблизости 7 раз, каждый удар наносит 215% урона с оружия. |
![]() |
Таинственный Союз [Mystic Ally] | 27 | Стоит 50 очков Духа. Призывает элементального союзника, способного вступать в бой с противниками до своего уничтожения. Мах союзника наносит 40% урона с оружия в виде физического урона. |
![]() |
Волна Света [Wave of Light] | 29 | Стоит 60 очков Духа. Кулдаун: 15 секунд. Монах сосредотачивает силу света, чтобы ударить всех противников впереди себя, нанеся им 150% урона с оружия в виде святого урона и дополнительные 150% урона с оружия в виде святого урона всем противникам на линии. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Мантра Уклонения [Mantra of Evasion] | 2 | Кулдаун: 15 секунд. Чтение мантры, которая даёт вам и вашим союзников в радиусе 40 ярдов 25% шанс уклониться от атак. Длится 60 секунд. На 3 секунды после активации второй эффект даёт дополнительный 25% шанс уклониться от атак. Это мантра. Монах может читать только одну мантру единовременно. |
![]() |
Мантра Воздаяния [Mantra of Retribution] | 9 | Кулдаун: 15 секунд. Чтение мантры, благодаря которой урон, получаемый в ближнем бою вами и вашими союзниками в пределах 40 ярдов, отражается обратно на противников, нанося святой урон, эквивалентный 40% выдерживаемого урона. Длится 60 секунд. На 3 секунды после активации эффект увеличивается до 80% выдерживаемого урона. Это мантра. Монах может читать только одну мантру единовременно. |
![]() |
Мантра Лечения [Mantra of Healing] | 14 | Кулдаун: 15 секунд. Чтение мантры, которая ускоряет восстановление здоровья вас и ваших союзников в радиусе 40 ярдов на 159,2 единиц здоровья в секунду. Длится 60 секунд. На 3 секунды после активации эффект возрастает до 795,9 единиц здоровья в секунду. Это мантра. Монах может читать только одну мантру единовременно. |
![]() |
Мантра Осуждения [Mantra of Conviction] | 22 | Кулдаун: 15 секунд. Чтение мантры, которая заставляет всех противников в радиусе 20 ярдов получать 20% дополнительного урона. Длится 60 секунд. На 3 секунды после активации эффект возрастает до 40% дополнительных повреждений. Это мантра. Монах может читать только одну мантру единовременно. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Решимость [Resolve] | 10 | Наносимый вами урон уменьшает урон противника на 30% на 2,5 секунды. |
![]() |
Путь Стража [The Guardian's Path] | 10 | Владея двумя оружиями, вы получаете 10% шанс увернуться от входящих атак. С двумя оружиями вся генерация Духа возрастает на 20%. |
![]() |
Быстроногий [Fleet Footed] | 12 | Увеличивает базовую скорость передвижения на 10%. |
![]() |
Трансцендентность [Transcendence] | 13 | Каждое потраченное очко Духа вылечивает вам 31,8 единиц здоровья. |
![]() |
Резонансный Напев [Chant of Resonance] | 15 | Длительность всех мантр увеличивается на 60 секунд. Пока мантра активна, вы получаете 1 очко Духа каждую секунду. |
![]() |
Перехватить Инициативу [Seize the Initiative] | 17 | Ваша защита увеличивается на 25% величины вашей Атаки. |
![]() |
Возвышенная Душа [Exalted Soul] | 19 | Увеличивает максимальное значение Духа на 100. Дух подпитывает многие защитные и наступательные способности Монаха. |
![]() |
Шестое Чувство [Sixth Sense] | 20 | Ваш шанс уклониться увеличивается на число, эквивалентное 50% от вашего шанса нанести критический удар. |
![]() |
Комбинированный Удар [Combination Strike] | 21 | Каждая новая используемая вами способность из Генераторов Духа увеличивает ваш урон на 10% на 3 секунды. |
![]() |
Пацифизм [Pacifism] | 23 | Когда вы оглушены, напуганы или зачарованны, весь получаемый урон уменьшается на 75%. |
![]() |
Опыт Близкой Смерти [Near Death Experience] | 25 | Когда Монаху наносят губительный удар, он не умирает, а вместо этого восполняет 35% от максимального здоровья и 35% Духа. Не может происходить чаще, чем раз в 90 секунд. |
![]() |
Путеводный Свет [Guiding Light] | 26 | После того, как вы полечите игрока активным навыком, вы и другой игрок наносите на 16% больше урона в течение 10 секунд. |
![]() |
Один во Всём [One With Everything] | 28 | Ваше сопротивление ко всем элементам равняется вашему наивысшему сопротивлению. |
![]() |
Путеводный Свет Йтара [Beacon of Ytar] | 30 | Кулдауны Хвостового удара, Атаки с семи сторон и Волны света убираются, но затраты Духа на эти навыки увеличиваются на 50%. |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |