![]() |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Колдун
«Многие верят, что грозные колдуны умбару – это лишь легенда, но я видел одного из них в бою моими собственными глазами. И все равно, даже тогда в это трудно было поверить. Он уничтожил противника с ужасающим хладнокровием, истязая разум и тело своей жертвы эликсирами и порошками, вызывающими огонь, взрывы и отравляющих духов. На тот случай, если этого окажется недостаточно, Колдун обладает способностью призывать нежить из потустороннего мира, дабы разорвать своего врага буквально на кусочки».
Из записей Абд аль-Хазира [img-left] ![]() [info] Содержание страницы: [/info] ПроисхождениеПроисхождениеКолдун принадлежит к племени Пяти Холмов, что в джунглях Теганзе. Многие обитатели Санктуария отрицают их существование, из-за племенного затворничества или просто из-за того факта, что люди не желают верить в этих мастеров ритуалов, которые способны поднимать мертвецов из могил. Однако, на ритуальных и священных церемониях Колдуны входят в Мбвиру Эйкура, где вступают в контакт со своими Богами в этой бесформенной земле. Веря в то, что эта альтернативная реальность и есть подлинный Санктуарий, Колдун черпает из нее свою силу.В тринадцатой записи Абд аль-Хазира говорится: [info]
Культура умбару нижнего Теганзе завораживает и приводит в недоумение выходцев из более цивилизованных слоев общества. К примеру, Племя Пяти Холмов частенько вступает в межплеменные стычки с Кланом Семи Камней и Племенем Облачной Долины, но цели их – ритуальные, а не завоевательные. Я слышал рассказы о том, что эти войны ведутся для того, чтобы победители могли пополнять свои запасы «сырья» для человеческих жертвоприношений, на которых основана их цивилизация, и, должен признаться, когда я осторожно спросил моих хозяев об этом, их смех заставил меня опасаться за мою безопасность. Однако, в своих последующих попытках прояснить смысл столь сложных понятий, как героизм и честь в их обществе, я узнал, к огромному своему облегчению, что лишь те, кто был захвачен в битве, признаются достойными для жертвоприношения.
Помимо первостепенной веры в жизненную силу и Бесформенную Землю, вторым по важности принципом существования племен является их философия самопожертвования и общности, подавления любых личных интересов на благо племени. Эта концепция, столь чуждая нашей культуре, заинтересовала меня и стала тем, что я хотел бы изучить подробнее. К сожалению, в это время разразился общественный переворот между племенами, связанный с неким инцидентом во время их последней войны (как я понял из последующей неразберихи), и накалившаяся обстановка поспособствовала моему скорейшему отъезду, прежде чем я смог расспросить моих хозяев о чем-то еще.[/info] Оружие Колдуна Оружие Колдуна[img-right]
Неизменным атрибутом колдунов народа умбару являются моджо — небольшие талисманы, облегчающие колдунам общение с призраками.
|
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Ядовитый Дротик [Poison Dart] | 1 | Стоит 295 очков Маны. Знахарь выстреливает смертоносный ядовитый дротик, который наносит 100% урона с оружия в виде ядовитого урона сразу и дополнительные 80% урона с оружия в виде ядовитого урона в течение 2 секунд. |
![]() |
Жабья Чума [Plague of Toads] |
2 | Стоит 355 очков Маны. Знахарь выпускает группу жаб, которые наносят 150% урона с оружия в виде ядовитого урона всякому, кто на них наступит. |
![]() |
Напирающий Зомби [Zombie Charger] | 5 | Стоит 384 очков Маны. Знахарь призывает безрассудного зомби-камикадзе, который несётся вперёд, нанося 140% урона с оружия в виде ядовитого урона всем врагам на пути. |
![]() |
Трупные Пауки [Corpse Spiders] | 7 | Стоит 473 очка Маны. Призывает 4 пауков, атакующих ближайшие цели и наносящих им 38% урона с оружия в виде физического урона. |
![]() |
Огненные Летучие Мыши [Firebats] |
9 | Стоит 295 очка Маны в секунду. Рой пламенных летучих мышей поджигает врагов, стоящих перед вами, нанося им 100% урона с оружия в секунду в виде огненного урона. |
![]() |
Огнебомба [Firebomb] | 11 | Стоит 443 очка Маны. Подбрасывает взрывоопасный череп, наносящий 155% урона с оружия в виде огненного урона всем противникам в радиусе 8 ярдов. |
![]() |
Рой Саранчи [Locust Swarm] |
19 | Стоит 591 очко Маны. Знахарь призывает тучу саранчи, которая нападает на врагов, нанося 60% урона с оружия в секунду в виде ядовитого урона в течение 3 секунд. Саранча перелетает на соседние цели. |
![]() |
Ядовитое Облако [Acid Cloud] | 22 | Стоит 886 очков Маны. Дождь из кислоты, наносящий первоначальные 125% урона с оружия в виде ядовитого урона и ещё 25% урона с оружия в секунду тем, кто останется в зоне охвата. |
![]() |
Стена Зомби [Wall of Zombies] |
27 | Стоит 591 очко Маны. Зомби вырастают из земли и атакуют ближайших противников, нанося 40% урона с оружия в секунду в виде физического урона в течение 5 секунд. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Наваждение [Haunt] |
4 | Стоит 177 очков Маны. Насылает на противника духа, который наносит 500% урона с оружия в виде урона тайной магией на протяжении 15 секунд. Если жертва умирает, дух перебирается к другой ближайшей цели. Одновременно можно иметь до 3 эффектов Наваждения. |
![]() |
Ужас [Horrify] |
8 | Стоит 74 очка Маны. Кулдаун: 20 секунд. Знахарь надевает призрачную маску, которая приводит в ужас всех противников в радиусе 12 ярдов, заставляя их бежать в страхе в течение 5 секунд. |
![]() |
Передвижение в Форме Духа [Spirit Walk] |
12 | Стоит 295 очков Маны. Кулдаун: 15 секунд. Знахарь перемещается в мир духов, где он может беспрепятственно передвигаться в течение 3 секунд. Ваша связь с миром духов закончится, если вы скастуете любое заклинание или ваше физическое тело претерпит урон в размере 50% вашего максимального здоровья. |
![]() |
Жатва Душ [Soul Harvest] |
14 | Стоит 118 очков Маны. Кулдаун: 15 секунд. Знахарь высасывает жизненные силы из максимум 5 ближайших противников в пределах 15 ярдов. Даёт 126 к Атаке за каждого поражённого противника. Эффект длится 30 секунд. |
![]() |
Шквал Духов [Spirit Barrage] |
21 | Стоит 236 очков Маны. Знахарь бомбардируют цель зарядами духов, нанося 120% урона с оружия в виде физического урона. |
![]() |
Массовое Замешательство [Mass Сonfusion] |
24 | Стоит 443 очка Маны. Кулдаун: 60 секунд. Сеет паранойю в рядах противников, заставляя некоторых из них сражаться на стороне Колдуна в течение 8 секунд. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Призыв Зомби-Псов [Summon Zombie Dogs] | 2 | Стоит 295 очков Маны. Кулдаун: 60 секунд. Колдун призывает из глубин 3 зомби-псов, которые сражаются на его стороне. Каждый пёс наносит 15% урона с оружия в виде физического урона за удар. |
![]() |
Хват Мертвеца [Grasp of the Dead] |
3 | Стоит 89 очков Маны. Кулдаун: 8 секунд. Руки вытягиваются из земли, замедляя передвижение противников на 50% и нанося 40% урона с оружия в секунду в виде физического урона в течение 8 секунд. |
![]() |
Порча [Hex] |
6 | Стоит 295 очков Маны. Кулдаун: 10 секунд. Знахарь на 8 секунд призывает шамана-фетиша, который наводит на врагов порчу, превращая их в цыплят. Закодованные противники не могут предпринимать активных действий и терпят на 20% больше урона. |
![]() |
Жертва [Sacrifice] |
16 | Все зомби-псы взрываются, каждый наносит 200% урона с оружия в виде физического урона всем противникам в радиусе 12 ярдов. |
![]() |
Гаргантюа [Gargantuan] | 18 | Стоит 886 очков Маны. Кулдаун: 45 секунд. Призывает большого зомби, который сражается за вас. Каждый взмах Гаргантюа наносит 30% урона с оружия в виде физического урона. |
![]() |
Большое Плохое Вуду [Big Bad Voodoo] | 25 | Кулдаун: 120 секунд. Призывает фетиша, который затевает ритуальный танец, увеличивающий атаку, скорость каста и передвижения всех союзников в зоне воздействия на 15% в течение 20 секунд. |
![]() |
Армия Фетишей [Fetish Army] | 29 | Кулдаун: 120 секунд. Призывает армию фетишей, которая сражается на вашей стороне в течение 20 секунд. Фетиши-кинжальщики наносят 28% урона с оружия в виде физического урона. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Стойкость Джунглей [Jungle Fortitude] |
10 | Урон, получаемый питомцами, уменьшается на 20%. |
![]() |
Паразит [Vermin] |
10 | Ваши Жабья Чума, Трупные Пауки, Рой Саранчи и Огненные Летучие Мыши наносят на 20% больше урона. |
![]() |
Круг Жизни [Circle of Life] | 12 | При смерти противника в радиусе 12 ярдов существует 5% шанс, что зомби-пёс возродится. Охват этого эффекта увеличивается при помощи предметов, увеличивающих радиус подбора золота. |
![]() |
Духовная Настроенность [Spiritual Attunement] | 13 | Увеличивает максимум Маны на 20%. Восстанавливает 2% от максимального значения Маны в секунду. Мана - это топливо, которое Колдун использует для кастования наступательных и защитных навыков. |
![]() |
Ужасный Пир [Gruesome Feast] |
15 | Когда вы подбираете сферу здоровья, даёт 10% прибавку к максимуму Маны и 10% прибавку к Атаке. Бонус Атаки может складываться до 5 раз. |
![]() |
Кровавый Ритуал [Blood Ritual] |
17 | 15% затрат маны берётся из здоровья. В дополнение к этому, вы восстанавливаете 2% от максимального значения здоровья в секунду. |
![]() |
Плохая Медицина [Bad Medicine] |
18 | Когда вы наносите противнику урон ядом, наносимый им урон уменьшается на 40% на 3 секунды. |
![]() |
Дрессировщик Зомби [Zombie Handler] | 19 | Вы можете иметь 4 зомби-псов одновременно. Здоровье зомби-псов и гаргантюа увеличивается на 60%. |
![]() |
Проникни за Вуаль [Pierce the Veil] | 20 | Весь ваш урон увеличивается на 20%, но затраты Маны возрастают на 30%. |
![]() |
Сосуд Духа [Spirit Vessel] | 20 | Уменьшает кулдауны Устрашения, Ходьбы в Форме Духа и Жатвы Душ на 2 секунды. В дополнение к этому, получив смертельный удар после каста, вы автоматически войдёте в мир духов на 3 секунды и вылечите 10% вашего максимального здоровья. Этот эффект не может случаться чаще, чем раз в 90 секунд. |
![]() |
Фетиши-Лизоблюды [Fetish Sycophants] |
21 | Каждый раз, когда вы кастуете заклинание Физического Мира, у вас есть 3% шанс призвать фетиша-кинжальщика, сражающегося на вашей стороне в течение 60 секунд. |
![]() |
Приток Эссенции [Rush of Essence] |
23 | Заклинания духа возвращают 200% от своих затрат Маны в течение 10 секунд. К заклинаниям духа относятся:
|
![]() |
Зрительный Поиск [Vision Quest] |
25 | Когда у вас 4 или более навыков в режиме восстановления, регенерация маны ускоряется на 300%. |
![]() |
Свирепая Преданность [Fierce Loyalty] | 26 | Все паши петы получают 100% от бонусов колючек и восстановления здоровья на ваших вещах. |
![]() |
Смертельный Экстаз [Death Trance] | 28 | Уменьшает урон на 60%, когда у вас меньше 25% от максимального здоровья. |
![]() |
Племенные Обряды [Tribal Rites] | 30 | Кулдауны Армии Фетишей, Большого Плохого Вуду и Порчи уменьшаются на 25%. |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
||
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
||
|
|