|
Зверь (рогатый земляной ленивец)
Обычный монстр
[info][/info]
|
Зверь
|
Класс: | Животные (звери) |
Роль: | Танк, налётчик |
Характеристики: Нормал/Кошмар/Ад |
Жизнь: | Неизвестно |
Мана: | Отсутствует |
Броня: | Неизвестно |
Сопротивления: | Неизвестно |
Параметры нападения: Нормал/Кошмар/Ад |
Вооружение: | Рога, копыта |
Урон в секунду: | Неизвестно |
Наименьший урон: | Неизвестно |
Наибольший урон: | Неизвестно |
Диапозон атаки: | Ближний бой |
Скорость атаки: | Средняя |
Скорость движения: | Высокая |
Модификаторы |
— |
Способности, навыки |
Натиск |
Ареал обитания |
Нагорья Леорика |
Рогатые земляные ленивцы — это тронутые порчей животные Западных Королевств, которые теперь стремительно нападают на любого, кто попадётся им на глаза.
Разработчики, говоря об этом монстре, называют его «зверем». Поскольку это совершенно неоригинально и вносит путаницу (в связи с тем, что весь класс монстров-животных официально назван зверьми), остаётся надеяться, что название будет изменено к финальной версии игры.
«Рогатым земляным ленивцем» монстр назван на концепт-арте.
Звери — это крупные похожие на быков стадные животные, встречающиеся на равнинах Санктуария. Они обладают очень быстрой штурмовой атакой, которая благодаря их бивням должна быть очень кровавой. Хотя несколько особей, встречающиеся в первом геймплейном видео, умерли довольно легко. Это не простые животные, они были каким-то образом изменены Диабло (или кем-то другим), став монструозными, о чём свидетельствует внешний вид их морд.
Один из зверей, атакующих в геймплейном видео, подаёт сигналы прежде, чем пойти на штурм, делая паузу на миг, роя землю передней лапой и отфыркивая огромную струю пара перед тем, как помчаться прямо на Колдуна.
Заклинания и способности
Арты
[info][/info] |
Больше артов вы найдете в нашей галерее.
Скриншоты
[info][/info] |
Больше скриншотов вы найдете в нашей галерее.
|