InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Ремесленники и крафтинг«В Diablo качаются все. Даже торговцы».
Джей Уилсон Ремесленники в Diablo III представляют собой особый тип NPC-торговцев. Они дают информацию о квестах, а также предлагают важные услуги типа крафтинга, починки предметов, проделывания отверстий и извлечения вставленных предметов, зачаровывания вещей и др. Игрок сможет заручиться поддержкой ремесленников, выполнив квесты для них и заслужив их доверие. Как только ремесленник присоединяется к игроку, он разбивает лагерь в ближайшем городе и начинает следовать за игроком через все акты. Игрок может повстречать в игре три типа ремесленников: кузнеца, мистика и ювелира. Три различных ремесленника предложат вам разные услуги, а также поделятся разными слухами и вообще наделены разными диалоговыми репликами. Все ремесленники способны мастерить предметы и в то же время способны выступать в качестве покупателей и продавцов предметов персонажа. Каждый ремесленник представляет свою специализацию, и от конкретных личных талантов зависит тип услуг, предлагаемых тем или иным ремесленником. [info]Содержание страницы: [/info] Кузнец Кузнец[img-right][/img-right]
Повозка кузнеца грубо сколоченная, остроугольная и сделана из дерева и металла. [img-left][/img-left] Хэдриг Имон — ремесленник-кузнец из Нового Тристрама. Являясь стражем города, он делает оружие, броню и вообще всё, что может послужить охране города. Хэдриг был молодым мужем и отцом в Новом Тристраме, когда пламенный метеор свалился на монастырь. Во время хаоса, который последовал за этим, его жена и ребёнок были убиты и восстали в виде отвратительных зомби. Ужаснувшись их мёртвым воплощениям, Хэдрик начал розыск героя, который найдёт и уничтожит их, отправив их души на вечный покой. Как только дело сделано, Хэдриг присоединяется к игроку из благодарности и желания покинуть сцену трагедии. Путешествуя с караваном, Хэдриг находит своим талантам лучшее применение, помогая герою в его путях и усилиях. *Именно Хэдриг даёт персонажу игрока Куб Нефалемов, необходимый для разборки предметов на материалы. Мистик Мистик[img-right][/img-right]
Повозка мистика имеет органичную, естественно-округлую форму. Очень мало ещё известно о мистике как о персонаже. У мистика пока ещё нет имени, но широко ходят слухи, что это может быть Адрия, которая возвращается в третьей части. Ювелир Ювелир[img-right][/img-right]
Повозка ювелира имеет изощрённо-витиеватый вид, и связано это с тем, что драгоценности наглядно представить гораздо труднее, чем другие ремесленные поделки. Хотя мы ещё пока не знаем имя ювелира, мы слышали о нём как о «жадном старике» на секции BlizzCon'а от Джей Уилсона. Джей также сказал кратно о ювелире во время представления ремесленников на GamesCom’е-2010 в августе: [info]Джей Уилсон: «Ювелир немного того, жадный, и персонаж игрока встречает его во время его поисков конкретного редкого драгоценного камня. Игроку приходится убить опасного демона, чтобы помочь ювелиру получить камень, после чего ювелир понимает, что совместная работа может быть весьма выгодна». [/info] Обучение и специализация Обучение и специализацияИгрок может вкладываться в обучение ремесленников до новых уровней, что каждый раз даёт им новое звание и улучшает внешний вид повозок. Когда уровень ремесленника повышается, он может создавать больше вещей растущей мощи.Цена обучения в виде золота и материалов возрастает с каждым уровнем, но игроки в любом случае захотят тренировать своих ремесленников, поскольку это даёт им возможность создавать предметы более высокого качества по лучшим рецептам. В дополнение к обучению, ремесленники могут специализироваться на создании предметов определённых типов. Джей Уилсон сказал об этом на Gamescom’е в августе 2010-го года: [info]Джей Уилсон: «После того, как вы прокачаете ремесленника до максимального уровня, вы можете выбрать для него специализацию в определённой области. Они не являются исключающими, если вы хотите делать топоры, это не означает, что вы лишаетесь способности делать мечи или броню. Каждый путь требует своих затрат времени и ресурсов. И вы можете специализироваться на типах предметов, которые вам больше нравятся». [/info] Вот другой комментарий по тому же вопросу: [info]«Более того, вы можете выбирать специализацию для троих ремесленников. Кузнец, например, может специализироваться на создании топоров. И на его прилавке вы увидите главным образом топоры. В то же время эти специализации не исключают других путей. Если вы полностью сосредоточились на создании топоров, вы по-прежнему можете заставить ремесленника изучить другую специализацию, найдя нужный рецепт и ресурсы».[/info] Как специализация будет применяться для мистика и ювелира, пока неизвестно; возможно, ювелир будет знать сотни рецептов для колец и амулетов, но специализация откроет больше рецептов для ювелирных изделий с хорошими бонусами для ближнего боя или чтения заклинаний, или ещё чего-нибудь, чего желает ваш персонаж? Материалы для крафтинга Материалы для крафтингаМатериалы, необходимые для крафтинга, можно получить путём переработки. Предметы, которые игрок находит, но не намерен использовать, он может переработать в сырые материалы, которые ремесленники могут использовать при крафтинге. Материалы для крафтинга займут гораздо меньше места в инвентаре игрока, чем сами предметы, а кроме того, их можно складывать в стопки, что снизит частоту возвращений в город для прочистки инвентаря. Как только вещь переработана, он становится недоступна для использования и восстановлению не подлежит. Переработка становится возможна благодаря артефакту под названием Куб Нефалемов, который игроки приобретут по ходу прохождения основного сюжета. Куб Нефалемов не занимает места в инвентаре игрока.[img-center][/img-center] Всего есть семнадцать видов различных материалов: по четыре вида на каждый из четырёх уровней сложности плюс Самоцветная Пыль. В общем и целом, предметы более высокого качества будут давать больше материалов большей редкости и ценности, чем низкокачественные предметы, но самые редкие материалы всегда ищутся в сундуках с сокровищами и среди трупов ваших врагов. Было отмечено, что материалы низкого качества не понадобятся для высокоуровневого крафтинга.
Полный список материалов ищите в статье о них. Рецепты РецептыРемесленники могут изучать новые рецепты двумя способами: путём повышения своего уровня или путём сбора вами рецептов с тел поверженных врагов. Чем выше определённый навык ремесленника, тем больше у него рецептов. В дополнение к этому, многие рецепты могут выпадать случайным образом из монстров, подбираться и предоставляться ремесленнику для изучения. Мастеровые вещи будут иметь некоторые количество предустановленных бонусов, но могут также приобрести различные случайные бонусы при создании. Ведущий разработчик игры Джей Уилсон сказал, что система крафтинга представляет собой результат эволюции и совмещения некоторых систем, представленных в Diablo II, а именно рунных слов и азартной игры.
Арты АртыСкриншоты Скриншоты
|