|
Спутники
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
Кликните, чтобы перейти на страницу спутника
|
[info][/info]
Спутники приходят на смену наёмникам из Diablo II. Спутники доступны только в одиночной игре: как только в игру заходит другой игрок, спутник немедленно возвращается в город. Спутники жизнеспособны на протяжении всех уровней сложности игры.
Всего на выбор предлагается три спутника: заклинательница по имени Эйрина — магичка дальнего боя, храмовник Кормак — танк, похожий на паладина, и Линдон-Плут — арбалетчик. На спутников можно одевать некоторое снаряжение, а ещё игрок определяет их навыки и заклинания.
Спутники, как и ремесленники, присоединяются к игроку после того, как тот выполнит их квесты и завоюет тем самым их доверие и товарищество. В отличие от наёмников, спутники тесно вплетены в сюжет игры. Они обладают своей собственной мотивацией, своими целями, они реагируют на происходящие в игровом мире события. Их квесты так же соответствуют их личностям; так, квест для Кормака включает обретение священных свитков, украденных архиепископом Лазарусом.
[info][/info]
|
Интерфейс заклинательницы |
Большое отличие спутников от наёмников из Diablo II заключается в возможности определять их способности, а не выбирать тип наёмника из списка. Достигнув пятнадцатого уровня (уровень спутника всегда равняется уровню персонажа), игрок может взять своему спутнику навык из двух на выбор. Каждые следующие пять уровней вплоть до 30-го будет возникать новая возможность выбора.
Как только навыки и заклинания определены, прокачка спутника окончена, если только игрок не решит произвести переспециализацию своего спутника за небольшую плату. У спутников больше нет никаких дополнительных рангов и способностей и пр. Способности спутников нельзя изменять при помощи рун.
Интерфейс спутников разбит на три секции: снаряжение, навыки и характеристики.
Раздел снаряжения позволяет игрокам выбирать предметы для своих спутников. У спутников есть слоты под два кольца, амулет и оружие/щит/офхэнд. Ещё на 25-м уровне открывается слот уникального предмета. Уникальный предмет можно получить, завершив квестовую линейку спутника. Уникальные предметы спутников таковы:
Интерфейс навыков даёт возможность выбирать навыки и заклинания на определённых уровнях (15, 20, 25, 30). Панель характеристик выводит значимую с точки зрения геймплея информацию о спутнике, такую как количество здоровья спутника, его сопротивления и диапазон повреждений, которые он может наносить.
Спутники в Diablo III не умирают, только временно выходят из строя. Сделано это, во-первых, чтобы не раздражало постоянное возращение в город для уплаты золота и воскрешения спутника, а во-вторых, потому что спутники являются персонажами со своей собственной историей, вплетённой в сюжет игры.
Потерявший трудоспособность спутник сам восстанавливается спустя небольшой промежуток времени, либо же игрок сам может привести его в чувства, стоя над ним. Процесс приведения в чувства делает игрока уязвимым к атакам, так что лучше всего делать это, когда поблизости нет врагов. Когда спутник без сознания, игрок не получает никаких бонусов от его присутствия.
Спутников нельзя лечить с помощью зелий, но зато они лечатся, когда игрок подбирает сферы здоровья.
Эйрина является кастером-бафером. Некоторые её заклинания напоминают заклинания Чародея.
Ключевые особенности заклинательницы
- Ослабляющая магия. Колдовские заклинания Эйрины означают верную гибель для ваших врагов : она может вводить их в фантастический транс или обращать друг против друга, чтобы их было легче убить
- Выбросы тайной магии. Эйрина может вызывать волны тайной силы, чтобы разрывать тела противников или заставлять их разлетаться от точки воздействия
- Поддерживающие заклинания. Магия Эйрины несёт настоящую пользу, вселяет ли она в ваши атаки демоноубийственную энергию или проецирует щиты силы, чтобы защитить вас от опасности
История Эйрины
[info]Искусство наложения чар и непреклонная храбрость в битве Эйрины идут в разрез с её молодостью, но истина её происхождения примиряет эти качества. Эйрина происходит из далёкой эры войн магических кланов, где она была частью тайного сестринства пользователей магии, известного как «Рука Пророка». Когда лидер сестринства, сама Пророк, увидела огромное бедствие, которое произойдёт пятнадцать столетий спустя, Эйрина и её сестры предложили свои жизни, чтобы предотвратить трагедию. Предложение сестёр не было пустыми словами, Пророк погрузила всё сестринство в сон до установленного времени. Недавно Эйрина проснулась, чтобы обнаружить себя в мире чудес и суматохи, на совсем другой земле по сравнению с той, которую она помнит. Её сёстры мертвы, а Пророка нигде не найти. Несмотря на шок ситуации, цель Эйрины ясна: она оказалась в новой эпохе в надежде, что найдёт спасение. Станет ли её необычная магия ключом, который поможет вам изгнать демонов из Санктуария?[/info]
Экипировка Эйрины
[info][/info]
|
Развитие снаряжения Эйрины
|
Эйрина может использовать:
- Средоточие
- Кольца и амулеты
- Двуручные мечи, топоры, булавы и молоты
- Посохи
Навыки Заклинательницы
Иконка |
Название |
Описание |
Открываются на 15 уровне |
|
Очарование [Charm] |
Очаровывает противника, чтобы он сражался за вас на протяжении 8-11 секунд.
Кулдаун: 15 секунд. |
|
Дезориентация [Disorient] |
Кастует вспышку смятения на группу противников в выбранной области, заставляя их терять ориентацию в пространстве и спотыкаться на протяжении 9-18 секунд. Нанесение урона цели снимет эффект.
Кулдаун: 15 секунд. |
Открываются на 20 уровне |
|
Укреплённая броня [Powered Armor] |
Заклинательница усиливает себя и своих союзников, увеличивая Защиту на 10%. Атакующие замедляются на 40% на 3 секунды. |
|
Отражение снарядов [Reflect Missiles] |
Помещает щит на Заклинательницу и её союзников, который отражает летящие в них снаряды в течение 5 секунд.
Кулдаун: 20 секунд. |
Открываются на 25 уровне |
|
Сильный толчок [Forceful Push] |
Призывает взрыв тайной магии на 15 ярдов вокруг противника, наносящий 200% урона с оружия в виде урона тайной магией и отбрасывающий назад всех противников, попавших в него.
Кулдаун: 10 секунд. |
|
Выжженная Земля [Scorched Earth] |
Заливает область на земле чистой тайной энергией на 3 секунды. Противники, угодившие в лужу, получают 50% дополнительных повреждений в течение 3 секунд, их передвижение замедляется на 75%, а также они получают 50% урона с оружия в секунду в виде урона тайной магией.
Кулдаун: 10 секунд. |
Открываются на 30 уровне |
|
Сфокусированный разум [Focused Mind] |
Заклинательница накладывает на союзников бафф, увеличивающий скорость атаки на 10% на 10 секунд.
Кулдаун: 30 секунд. |
|
Массовая Порча [Mass Hex] |
Когда у игрока низкое здоровье, Заклинательница бросает в него колбу магической энергии, которая превращает всех противников в радиусе 15 ярдов в цыплят на 4 секунды. Подвергшиеся порче противники не способны атаковать.
Кулдаун: 30 секунд. |
Кормак — боец ближнего боя, танк и саппорт. Является членом ордена храмовников. Храмовники разыскивают священные свитки, похищенные архиепископом Лазарусом.
Ключевые особенности Храмовника
- Защитник в сражениях. Дразня противников, Кормак может делать себя фокусом их агрессии, а затем наказывать их за это, калеча или замедляя тех, кто подошёл слишком близко.
- Лечение и восстановление. Кормак взывает к своей вере, чтобы восстанавливать ваше здоровье или укреплять вас, ускоряя вашу естественную регенерацию здоровья или ресурса.
- Святое правосудие. Несмотря на свой защитный характер, Кормак способен давать жестокий отпор демоническим отродьям. Нападая, он оставляет на врагах страшные раны и оставляет врагов ошеломлёнными свирепостью его атак.
История Кормака
[info]Храмовники – святые воины, сражающиеся за справедливость и избегающие опасностей культизма и демонической одержимости путём самоотречения. Они оказывают не притворную услугу, защищая мир, они – хорошо натренированные бойца и опытные, думающие люди. Кормак – образец храмовника. Он пришёл в орден молодым и быстро превратился в идеального храмовника, естественным образом адаптируясь к аскетическому образу жизни. Его посвящение несокрушимо, даже по сравнению с другими членами его ордена, и, несмотря на его уважение героизма в битве, его пренебрежение к тем, кто не разделяет его моральных стандартов, совершенно очевидно. Хотя пути Кормака не всегда будут вашими путями, ваши цели в данный момент совпадают, так что они будет сражаться с вами плечом к плечу, чтобы защитить мир от коварной тьмы, которая скроется от света Небес.[/info]
Экипировка Кормака
[info][/info]
|
Развитие снаряжения Кормака
|
Кормак может использовать:
- Щиты
- Кольца и амулеты
- Реликвии Храмовника
- Кинжалы
- Одноручные мечи, топоры, булавы и молоты
- Копья
Навыки Храмовника
Иконка |
Название |
Описание |
Открываются на 5 уровне |
|
Лечение [Heal] |
Вылечивает вас или Храмовника на 3979 единиц здоровья.
Кулдаун: 15 секунд. |
|
Встревание [Intervene] |
Дразнит противников, атакуюищих вас, в течение 5 секунд, когда у вас меньше 50% здоровья.
Кулдаун: 30 секунд. |
Открываются на 10 уровне |
|
Запугивание [Intimidate] |
Вражеские единицы замедляются на 50% на 3 секунды, когда ударяют Храмовника. Не суммируется с другими замедлениями. |
|
Преданность [Loyalty] |
Восстанавливает 98 единиц здоровья в секунду вам и Храмовнику. |
Открываются на 15 уровне |
|
Штурм [Charge] |
Штурмует цель, нанося 150% урона с оружия и оглушая всех врагов в радиусе 15 ярдов на 3 секунды.
Кулдаун: 15 секунд. |
|
Бешеная Атака [Onslaught] |
Сильный удар по противнику, наносящий 200% урона с оружия плюс 120-162 единиц физического урона.
Кулдаун: 15 секунд. |
Открываются на 20 уровне |
|
Страж [Guardian] |
Когда у союзника Храмовника низкий уровень здоровья, Храмовник будет атаковать противников рядом с союзником, нанося им 300% урона с оружия и оглушая на 5 секунд. Также Храмовник будет лечить раненного союзника на 2388-3183 единиц здоровья и наделит регенерацией 115 единиц здоровья на 15 секунд.
Кулдаун: 30 секунд. |
|
Воодушевление [Inspire] |
Ускоряет генерацию ресурса своего спутника.
- Мана: +13 в секунду
- Тайная Мощь: +1 в секунду
- Ненависить: +1 в секунду
- Дисциплина: +1 в секунду
- Ярость: +10% генерируется
- Дух: +10% генерируется
|
Линдон — атакующий дальнего боя, использующий арбалеты. Этим и некоторыми своими способностями он схож с Охотницей на Демонов. Линдон — вор родом из Кингспорта, которого выкинули из его воровской гильдии. В сюжете он скорее играет роль комичного персонажа-хвастуна.
Ключевые особенности Плута
- Убийство на расстоянии. Благодаря тому, что Линдон профессионально владеет оружием дальнего боя, он может выстреливать несколько болтов одновременно, заражать свои стрелы ядом или снижать численность демонических армий взрывными выстрелами.
- Блокирующие выстрелы. Разумно применяя выстрелы и уловки, Линдон может калечить или ослеплять ваших противников или избегать опасности для себя.
- Улучшение атак. Смекалка Линдона простирается в область поиска лучших путей наносить быстрые или опустошительные удары, и он делится этими знаниями со своими союзниками.
История Линдона
[info]Когда раздоры правят балом, оппортунисты редко остаются в стороне. Земля, затерянная между Высшими Небесами и Пылающим Адом, переполнена ворами и повесами, и оба этих слова определённо подходят для характеристики Линдона. Последние годы его ветреного существования были потрачены на перемещение с места на место, надувательство местных, соблазнение леди и лишение неразумных их выпивки и денег. Угроза заключения под стражу или вооружённой стражи никогда не разубеждала Линдона в прелестях воровской жизни. Посвящение себя конфликту против бесконечных потоков жестоких демонов и бешеных чудовищ не соответствует характеру человека столь чарующего внешним видом и решительно эгоистичного. Должно быть в Линдоне что-то ещё помимо жажды вина, женщин и богатства. Ведь должно же? [/info]
Экипировка Линдона
[info][/info]
|
Развитие снаряжения Линдона |
Линдон может использовать:
- Щиты
- Кольца и амулеты
- Приспособления Плута
- Луки
- Арбалеты
Навыки Плута
Иконка |
Название |
Открываются на 10 уровне |
|
Травмирующий выстрел [Crippling Shot] |
Атака дальнего боя, которая замедляет цель на 70% на 3 секунды.
Кулдаун: 4 секунды. |
|
Отравленные болты [Poison Bolts] |
Атака дальнего боя, которая наносит 50% урона с оружия в виде урона ядом в течение 3 секунд.
Кулдаун: 4 секунды. |
Открываются на 15 уровне |
|
Грязный бой [Dirty Fighting] |
Ослепляет противников перед Плутом на 9-11 секунд. Любой удар снимет эффект.
Кулдаун: 10 секунд. |
|
Исчезновение [Vanish] |
Будучи раненным, Плут исчезает в облаке дыма и вновь появляется спустя 5 секунд. За время исчезаения он вылечивает 3979 единиц здоровья.
Кулдаун: 30 секунд. |
Открываются на 20 уровне |
|
Мультивыстрел [Multishot] |
Атаки дальнего боя Плута выстреливают по 3 болта за раз. |
|
Усиленный Выстрел [Powered Shot] |
Мощная атака дальнего боя, которая наносит 250% урона с оружия в виде урона тайной магией. Также столкновение вызывает взрыв на 15 ярдов вокруг цели, отбрасывающий назад противников, попавших в него, с 50% шансом оглушить их на 5 секунд.
Кулдаун: 6 секунд. |
Открываются на 25 уровне |
|
Анатомия [Anatomy] |
Увеличивает Точность Плута и его союзников на 10%. |
|
Истерия [Hysteria] |
Каждый раз, когда вы или Плут наносите критический удар, вы оба начинаете истерить: ваша Атака увеличивается на 10% на 3 секунды. Этот эффект не может случаться чаще, чем раз в 6 секунд. |
Скриншоты
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
Больше скриншотов вы найдете в нашей галерее.
Смотрите также
Внешние ссылки
Спутники на официальном комьюнити-сайте
|