InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Система навыковНавыки – это особые способности, которые игровые персонажи применяют, чтобы наносить урон и ослаблять противников, защищать и усиливать каким бы то ни было образом себя и союзников.В Diablo III все навыки разделены на активные и пассивные. Активные навыки, как видно из названия, помимо того что должны быть выбраны у персонажа в качестве «рабочих», для срабатывания требуют непосредственной активации при помощи кнопки мыши или клавиши клавиатуры. Пассивные навыки не требуют активации при помощи кнопок и клавиш, они просто должны быть «взяты» у персонажа в данный момент, чтобы обеспечивать ему определённые пассивные бонусы. Списки активных и пассивных навыков разделены, для них работают отдельные правила использования, то есть они рассматриваются как две различные системы. Активные навыкиВ Diablo III у каждого персонажа есть около 20 активных навыков. Они доступны не все сразу, а имеют требования к достижению персонажем определённого уровня. Полный список навыков становится доступен персонажу приблизительно к 30 уровню.В Diablo III действует ограничение на количество одновременно используемых активных навыков. Лимит растёт по мере набора персонажем уровней: 1-й уровень персонажа – можно использовать 1 навык 3-й уровень – 2 навыка 6-й уровень – 3 навыка 12-й уровень – 4 навыка 18-й уровень – 5 навыков 24-й уровень – 6 навыков. Шесть – максимальное количество активных навыков, которое может брать персонаж из списка доступных навыков. Так, например, Варвар пятого уровня может выбрать 2 навыка из 6 доступных, десятого уровня – 3 навыка из 10 доступных, и так далее. На двадцать девятом уровне он может взять до шести навыков из всех 22 доступных ему активных навыков, и так будет вплоть до достижения им последнего, 60 уровня. Игрок волен свободно менять активные навыки своего персонажа в пределах отпущенного ему лимита одновременно используемых навыков. Это делается бесплатно в любое время (т.н. freespecs, бесплатная респециализация). В Diablo III нет очков навыков, так что у доступного навыка может быть только два состояния: включённый («взятый») и отключенный (не «взятый»). Сила навыка зависит только от характеристик персонажа и его снаряжения. Так, навык, основанный на уроне оружием, станет сильнее, если персонаж обзаведётся более мощным оружием; навык, влияющий на критический удар, будет зависеть от показателя Точности персонажа, ведь Точность влияет на критический удар, а значит, повысив Точность за счёт роста уровня персонажа или за счёт снаряжения, можно усилить эффект навыка. И так далее. Активные навыки классов:
Пассивные навыкиЗаявлено, что у каждого персонажа Diablo III будет около 15 пассивных навыков (в данный момент у некоторых персонажей фактически их больше, так что не исключено, что некоторые из них будут убраны до релиза игры). Как и активные навыки, они доступны не все сразу и требуют достижения персонажем определённого уровня. Полный перечень пассивных навыков становится доступен приблизительно к 30 уровню персонажа.Пассивные навыки начинают «открываться» начиная с 10-го уровня персонажа. Персонаж, достигший 10-го уровня, может выбрать себе 1 пассивный навык, достигший 20-го уровня – 2 пассивных навыка, а достигший 30-го уровня – 3 пассивных навыка. Три – максимальное количество навыков, которое может выбрать персонаж из списка доступных для текущего использования. Как и в случае с активными навыками, игрок волен свободно менять пассивные навыки своего персонажа в пределах отпущенного ему лимита одновременно используемых навыков. Пассивные навыки классов:
|