InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
СопротивленияВаша сопротивляемость различным типам магических эффектов отображается под боевой статистикой вашего персонажа при нажатии клавиши «С».В Diablo III существует пять типов сопротивлений магии. Они обозначаются символами соответствующего цвета в окне боевой статистики вашего персонажа.
Магия – это сила непостоянная и непредсказуемая, так что любой персонаж и любое существо способно противостоять эффектам, производимым заклинаниями. Шанс успешно отразить эффекты опасных заклинаний напрямую зависит от уровня, однако внешние факторы могут дать вашему персонажу дополнительные бонусы. Степень сопротивляемости, представленная в окне информации о персонаже, отражает лишь бонусы, полученные от внешних источников. Сопротивление тайной магии защищает персонажа от заклинаний, которые сопровождаются выбросом сырой магической энергии, а также от заклинаний, направленных на изменение или трансформацию его физической формы. Сопротивление огню обеспечивает защиту от всех видов заклинаний огня. Оно также помогает противостоять оружию или атакам существ, использующих для нанесения урона огонь или высокотемпературные воздействия. Сопротивление молнии защищает от всех видов электрических воздействий, начиная от удара молнией и кончая мощными зарядами, испускаемыми определенными существами. Сопротивление холоду уменьшает количество повреждений, наносимых заклинаниями холода, но не делает вас невосприимчивыми к эффектам замедления или замораживания. Типы поврежденийВ Diablo III каждый из типов повреждений производит определенные бонусные эффекты, и различные бонусы проявляются при нанесении критического удара. Известно, что эти эффекты «работают» на монстрах; в какой мере эта система эффектов будет транслирована на повреждения, наносимые игрокам в PvM или PvP, неизвестно.
|