InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Новый Тристрам«Все мы слышали легенды, связанные с Тристрамом. При одном упоминании об этом месте в сознании встают образы восставших из монстров чудищ, одержимых демонами людей, сошедшего с ума монарха, и, конечно же, самой главной легенды — освобождённого Повелителя Ужаса. Хотя многие теперь утверждают, что это особенная плесень на хлебе или, быть может, загрязнённая вода вызвала галлюцинации у населения, я в своих странствиях видел слишком много и могу без колебаний отвергнуть эти теории. По этой же причине я вынужден признать, что моё путешествие в место под названием «Новый Тристрам» стало для меня настоящим разочарованием. Новый Тристрам существует уже несколько лет, но точная дата основания его неизвестна. Первоначально просто место сбора торговцев, стремящихся нажиться на искателях приключений и путешественниках, которых привели сюда легенды о сокрытых внутри собора богатствах, он постепенно пустил здесь корни и стал настоящим городом. Но вскоре после того, как собор разграбили подчистую, искатели приключений и путешественники перестали прибывать, и Новый Тристрам пришёл в упадок. Город сейчас состоит из жалких хибар; постоялый двор — единственное здание, которое хотя бы выглядит обитаемым. Прежде чем покинуть это унылое место, я наткнулся на эксцентричного старика, у которого нашлось в запасе бессчётное число забавных историй и народных премудростей. Он сказал, что в катакомбах глубоко под собором по-прежнему имеются большие ценности в виде таящих мудрость древних фолиантов. Придётся поверить ему на слово, ибо я должен признаться, что, хотя я и обследовал обгорелые развалины «старого» Тристрама, у меня хватило духу сделать лишь несколько нерешительных шагов по направлению к печально известному собору из легенд».
Из записей Абд аль-Хазира [img-right] [/img-right] Новый Тристрам — это город в центральной части Хандураса, который был построен неподалёку от руин Старого Тристрама. Он был основан в неизвестном году после событий Diablo II торговцами, желавшими нажиться на популярности легенды и фольклора Собора Старого Тристрама. После разорения собора люди потеряли интерес, и город пришёл в упадок. Обои Нового Тристрама раскрывают знакомую картину: виселицу, с которой был вызволен Декард Каин в Diablo II. Рядом с виселицей расположен фонтан, возле которого Каин стоял в Diablo I. На заднем плане Собор возвышается до небес, всё ещё излучая зловещее свечение. Старый собор можно было увидеть в геймплейном видео Diablo III. Несмотря на то, что все строения в Тристраме сгорели до основания после того, как Тёмный Странник выпустил наружу свой Ужас во времена Diablo II, Собор каким-то образом остался нетронутым. ПланировкаОб этом упоминал Флюкс в комментарии к своему отчёту об игре на BlizzCon’е:[info]Что касается географии, не сказать, чтобы это был узнаваемый город из первой части, но он определённо им вдохновлён. Весь разрушенный город гораздо больше, чем в предыдущих играх, но это понятно, учитывая, что прошло 20 лет с тех пор, как город был разрушен и заново отстроен (и теперь снова разрушен). Здесь есть около 15 или 20 разрушенных строений, собранных в центре карты. Одно из них содержит разрушенную деревянную табличку, и если на неё навести, появится надпись «Отличное оружие от Гризвольда». Хотя никаких признаков присутствия Гризвольда или других знакомых NPC не наблюдается. Основные достопримечательности остались; монастырь по прежнему расположен в левом верхнем углу города, за ним находится кладбище (много зомби восстанет из-под земли, если зайти и пройтись там). Самое большое изменение произошло с левой частью города, примерно там, где тёк ручей между городом и Виртом; там теперь большой завал, являющийся бесчувственной границей уровня. Острова Адрии и ручьёв в правой части карты больше нет. Вместо них множество разрушенных домов разбросаны в этом направлении, а ещё правее вы найдёте несколько слегка покрытых лесом зон с широкими путями, проложенными через них. Остальные объекты находятся в левой части города, возле завала. Колодец, в котором пленён призрак девочки, а чуть севернее — зловещее дерево, под которым появляется пачка стонущих зомби, если оставаться по соседству. Трудно оценить размер, если учесть, что путь, которым вы пересекаете зону, такой извилистый; здесь совсем нет прямых дрог и повсюду расставлены дома, и валуны, и омертвевшие деревья. Но я бы сказал, что вся зона где-то в 6 или 8 раз больше Тристрама из Diablo II. По-моему, это была нерандомная зона; возможно, руины и другие элементы города слегка меняются от игры к игре, но в целом размер и форма оставались неизменными каждый раз, когда я играл. [/info] ОписаниеТристрам был местом начала игры в демо-версии на BlizzCon’е в октябре 2008-го года. О городе говорить трудно, это был просто очень маленький лагерь лишь с двумя NPC и без торговцев. Отсюда игроки продвигались в окутанные туманом руины Собора Тристрама, сражаясь с нежитью на каждом шагу. Некоторые подробности окружения приведены в игровом отчёте Флюкса:[info]Подобная атмосфера поддерживалась и тогда, когда игрок следовал к руинам Тристрама. Декорации были тёмными и угнетающими – скриншоты не могут передать этого в полной мере. Плавающий, местами просвечивающий туман гораздо лучше выглядит в игре, чем на скриншотах, где он кажется грязным и смазанным. Чёрные, сучковатые деревья, стаи ворон, улетавшие, когда игрок подходил ближе, большое количество опустошённых, разрушенных домов, в которые вы могли зайти, тела, лежавшие тут и там, и небольшие группы зомби – всё работало на создание атмосферы ужаса и обречённости. Ещё было большое количество мелких деталей повсюду в Тристраме, которые тоже дополняли атмосферу. В одном месте из тёмного подвала торчала рука человека, которая скребла землю, а после резкого толчка скрылась в подвале; из него стали доноситься жуткие крики, и брызнул фонтан крови. По улицам разгуливают тихо всхлипывающие и жалобно зовущие призраки. Зомби можно застать за поеданием трупов, и их стоны и вздохи достойны фильма ужасов.[/info] Арты
Смотрите такжеИстория Тристрама |