|
Чародейка
Класс Diablo 3
[info][/info]
[info][/info]
|
Чародейка
|
Активные навыки |
Пассивные навыки |
Ресурс: | Тайная мощь |
Оружейная специализация: | Жезлы |
Стандартные билды |
Неизвестно |
Биографические данные |
Происхождение: | Шиэнсай |
Принадлежность: | В данный момент отсутствует, Визджереи (ранее), Зан Эсу (ранее) |
Друзья: | Неизвестно |
Враги: | Визджереи, Святилище Ушари, Валтек |
«Из-под наставничества магического клана Зан Эсу, она была в конце концов передана визджереям в надежде, что их строгая и непоколебимая дисциплина сломит её анархический дух. Но даже достопочтенные учителя Визджереи не смогли одержать над ней верха. Её постоянно ловили на поисках опасной и запретной магии, которыми она занималась без всякой заботы и себе и окружающих».
Из записей Абд аль-Хазира
[info] [/info]
Чародейка — кастер в чистом виде, укротившая тайную и элементальную магии, дабы творить свои разрушительные заклинания. Это бунтующий маг, чьи навыки поражают и превосходят способности даже самых элитных магов. Прибыв с острова Шиэнсай, Чародейка проделала путь через множество школ, выходя из каждой из них с большим грузом знаний. Чародейка овладела элементальными навыками, такими как Гидра и Метеор. Не удовлетворённая этими простыми элементальными заклинаниями, Чародейка рискнула познать сущность тайной магии. Способная подчинять время и пространство, Чародейка подтвердила свои кастерские способности. Наконец, Чародейка использовала свои навыки, чтобы проецировать мечи и даже фамильяра, который помогает ей в битве против демонов, заполонивших Санктуарий.
[info]Содержание страницы: [/info]
Чародейка родом с острова Шиэнсай, расположенного далеко на севере и обладающего культурой, схожей с реальной азиатской. Абд аль-Хазир пишет о Чародейке, творящей хаос в Калдеуме, в своей седьмой записи:
[info]Из-за моего недостатка терпимости к тем, кто использует магию неподобающим образом вплоть до своей нечестивой кончины, многие полагают, что я на философском уровне питаю неприязнь к практике магии. Ничто не может быть так далеко от истины, как это предположение. Моё неприятие касается лишь тех волшебников, которые попирают древние традиции и учения — учения, которые оттачивались на протяжении тысячелетий, дабы уберечь уважение к власти и верховенство закона.
Недавно молодёжь Калдеума пала жертвой раздутых историй об одном из этих нарушающих закон чародеев. Всё верно: я использовал грубый термин «чародей», а не «волшебник». Очевидно, даже титул цивилизованного мага не годится для этой молодой выскочки. Благодаря моим контактам в Святилище Ушари магических кланов, я являюсь одним из немногих, кто знает правду. Правду, лежащую за слухами, которые заполонили наши улицы из-за этой проказницы, щеголяющей своей магической безответственностью.
[info] [/info]
Эта чародейка была направлена сюда, чтобы провести годы своего развития на попечении лучших в мире магов. Похоже, что они отказались учить нашу чародейку манерам на её родном острове Шиэнсай, потому что она с самого начала была грубым и не идущим на контакт студентом. Первоначально находясь под наставничеством магического клана Зан Эсу, она была в конце концов передана визджереям в надежде, что их строгая и непоколебимая дисциплина сломит её анархических дух. Но даже достопочтенные учителя Визджереи не смогли одержать над ней верха. Её постоянно ловили на поисках опасной и запретной магии, которыми она занималась без всякой заботы и себе и окружающих.
Хотя и не являются правдой те легенды, что будто бы она посещала печально известные Горькие Глубины под Святилищем, она была поймана в Древнем Хранилище, где самые опасные чары хранятся вдали от общества. Когда Валтек, великий маг Визджереи, встал на её пути и потребовал объяснений, она, вместо того чтобы понести заслуженное наказание за свои действия, внезапно атаковала его. Преувеличенные рассказы об этом сражении уже раздуты до размеров мифов наиболее мятежными слоями молодёжи нашего города, но достаточно сказать, что она не одержала верха над самым могущественным магом Ушари в честном одиночном бою. Детали происшествия остаются неясными, потому что Валтек ещё не пришёл в себя, но надёжные источники подтвердили, что она полагалась на уловки и обман, чтобы подавить великого человека. Я также убеждён в том, что повреждение дорогого имущества было главным образом результатом магического мастерства Валтека, а не начинающей чародейки. Что же касается её теперешнего местонахождения, то оно неизвестно, поскольку она исчезла из города сразу после происшествия.
Я не собираюсь поднимать тревогу, но эта ситуация меня беспокоит. Мы имеем мятежного чародея, молодого и неопытного, странствующего по миру и проявляющего поверхностный интерес к могущественным магиям, которые она не понимает. Люди более мудрые, чем вы или я, много лет назад пришли к выводу, что определённые школы магии являются слишком опасными, и запретили их практику. Эти-то самые магии и вознамерилась исследовать чародейка — магии, сосредоточенные на управлении первичными силами, из которых построена наша реальность. Только вообразите себе своевольную девятнадцатилетнюю юность, способную выворачивать время по своему желанию! Мысль действительно пугающая. Я искренне надеюсь, что эта самозваная чародейка решит никогда не возвращаться в Калдеум.[/info]
Некоторые фанаты критически смотрят на Чародейку, утверждая, что это просто Волшебница в новом обличье. Джей Уилсон прокомментировал этот момент в декабре 2008-го года в интервью для 1up.com:
[info]Да, ты прав; в своей основе Чародейка — Волшебница с переделанными навыками. Но были вещи, которыми мы не могли наделить Волшебницу — способностями старой „текстовой‟ школы. Знаете, старая магия, где можно делать множество вещей, например, вызывать животных или создавать облака тумана и кислоты, или контролировать время, или применять всякие разлагающие штуки, или использовать заклинания смерти. Такие чародеи используют самые разнообразные варианты магии — в отличие от более традиционного элементалиста, каким является Волшебница, использующая огонь, холод и молнии,— более ограниченного в разнообразии магии. Мы хотели остановиться на этих вещах, тогда как если бы мы хотели сделать новую Волшебницу, это было бы чем-то типа: „Ладно, она будет использовать огонь, холод и молнии, но куда поместить разлагающие навыки? А как насчёт замедления времени?‟. Так что мы решили, [что нам следовало бы] просто взять механику прежнего класса, изменив при этом общую концепцию и название и обратившись к магии старой школы, которая обеспечила бы нам более широкий спектр магических навыков. При этом у нас не было желания отойти от геймплея Волшебницы; многие навыки возвращены, и возвращены намеренно.[/info]
Даже у самых могущественных чародеев запасы собственной энергии ограничены, и именно поэтому большинство из них использует созданные из особого материала сферы — нечто вроде конденсаторов Тайной Мощи. Некоторые маги, увлекающиеся темными искусствами, вместо сфер используют гравированные вручную черепа — считается, что они увеличивают разрушительную мощь заклинаний чародея. Живых свидетелей, способных подтвердить или опровергнуть этот факт, нет.
В качестве проводника магической энергии используются, как правило, волшебные жезлы. Каждый чародей создает свой жезл сам, годами подбирая соотношение материалов и добиваясь нужной реализации заклинаний.
[img-right][/img-right]
Ресурс Чародейки назван Тайной Мощью. По сути, она работает, как мана, только с ускоренной регенерацией. Изначально ресурс полон, при кастовании заклинаний он тратится. У Чародейки есть возможность увеличить максимальное значение своего ресурса, например, при помощи пассивного навыка «Астральное присутствие», а также влиять на скорость регенерации Тайной Мощи.
Подробнее о системе навыков читайте здесь.
Эффекты рун на навыках Чародейки вы можете найти здесь.
Новые слоты под активные навыки появляются на 3, 6, 12, 18 и 24 уровнях персонажа.
Все изменяющиеся с уровнем персонажа числовые значения (выделены зелёным) приведены для 60 уровня персонажа.
Коронные
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Магический Снаряд [Magic Missile] |
1 |
Стоит 0 очков Тайной Мощи.
Чародей запускает снаряд магической энергии, наносящий 110% урона с оружия в виде урона тайной магией.
Это коронное заклинание. Коронные заклинания стоят меньше с каждым новым уровнем Чародея. |
|
Шоковые Импульсы [Shock Pulse] |
3 |
Стоит 0 очков Тайной Мощи.
Чародей даёт залп из 3 непредсказуемых зарядов электричества, которые наносят 80% урона с оружия в виде урона молнией противникам, которых ударяют.
Это коронное заклинание. Коронные заклинания стоят меньше с каждым новым уровнем Чародея. |
|
Призрачный Клинок [Spectral Blade] |
5 |
Стоит 0 очков Тайной Мощи.
Чародей призывает призрачный клинок, который 3 раза ударяет врагов на его пути, каждым ударом нанося 30% урона с оружия.
Это коронное заклинание. Коронные заклинания стоят меньше с каждым новым уровнем Чародея. |
|
Электроцепь [Electrocute] |
8 |
Стоит 0 очков Тайной Мощи.
Молниевые дуги исходят из кончиков пальцев Чародея и поражают противников, нанося им 40% урона с оружия в виде урона молнией. Молния может перепрыгивать от врага к врагу, задевая до 2 противников. Урон уменьшается на 30% при перепрыгивании.
Это коронное заклинание. Коронные заклинания стоят меньше с каждым новым уровнем Чародея. |
Наступательные
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Волна Силы [Wave of Force] |
4 |
Стоит 25 очков Тайной Мощи. Кулдаун: 15 секунд.
Выбрасывает волну чистой энергии, которая отражает снаряды и отбрасывает ближайших противников. Также она замедляет передвижение противников на 50% и наносит им 205% урона с оружия в виде физического урона. |
|
Тайная Сфера [Arcane Orb] |
6 |
Стоит 35 очков Тайной Мощи.
Чародей запускает сферу чистой энергии, которая взрывается при контакте с противником, нанося 225% урона с оружия в виде урона тайной магией всем противникам в пределах 10 ярдов. |
|
Энергетический Вихрь [Energy Twister] |
11 |
Стоит 35 очков Тайной Мощи.
Чародей призывает энергетический вихрь, который наносит 23% урона с оружия в секунду в виде урона тайной магией всему на своём пути. |
|
Разлагающий Луч [Disintegrate] |
12 |
Стоит 23 очка Тайной Мощи в секунду.
Чародей устремляет вперёд луч чистой энергии, который наносит 135% урона с оружия в секунду в виде урона тайной магией и разлагает противников, убитых им. |
|
Взрывной Заряд [Explosive Blast] |
15 |
Стоит 45 очков Тайной Мощи. Кулдаун: 1 секунда.
Вокруг Чародея формируется энергия и взрывается спустя 1,5 секунды, нанося 165% урона с оружия в виде физического урона любому противнику в пределах 12 ярдов. |
|
Гидра [Hydra] |
19 |
Стоит 60 очков Тайной Мощи.
Призывает на 9 секунд многоголовую гидру, которая атакует противников болтами огня, наносящими 35% урона с оружия в виде огненного урона за атаку. |
|
Луч Мороза [Ray of Frost] |
21 |
Стоит 29 очков Тайной Мощи в секунду.
Проецирует луч мороза, который наносит 270% урона с оружия в секунду в виде урона холодом первому противнику, которого ударяет, замедляя передвижение цели на 40% и скорость её атаки на 30% на 5 секунд. |
|
Поток Тайной Магии [Arcane Torrent] |
23 |
Стоит 20 очков Тайной Мощи в секунду.
Метеориты тайной магии бомбардируют выбранную область, нанося 200% урона с оружия в секунду в виде урона тайной магией всем противникам в зоне поражения. |
|
Буран [Blizzard] |
26 |
Стоит 45 очков Тайной Мощи.
На выбранную область в течение 3 секунд падают осколки льда, наносящие 65% урона с оружия в секунду в виде урона холодом. |
|
Метеор [Meteor] |
27 |
Стоит 60 очков Тайной Мощи.
Призывает с небес огромный метеор, который наносит 305% урона с оружия в виде огненного урона всем противникам, на которых обрушивается. Участок земли, который он ударяет, пылает огнём, наносящим 50% урона с оружия в виде огненного урона в течение 3 секунд. |
Вспомогательные
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Морозная Нова [Frost Nova] |
2 |
Кулдаун: 12 секунд.
Взрыв льда замораживает противников поблизости на 3 секунды и наносит 65% урона с оружия в виде урона холодом. |
|
Ледяная Броня [Ice Armor] |
2 |
Стоит 25 очков Тайной Мощи.
Окружает Чародея барьером льда, который усиливает обычную броню на 50% и наносит 10% урона с оружия в виде урона холодом атакующим ближнего боя, подмораживая их на 2 секунды. Длится 120 секунд.
Это заклинание брони. Одновременно можно применять только одно заклинание брони. |
|
Магическое Оружие [Magic Weapon] |
7 |
Стоит 25 очков Тайной Мощи.
Наделяет оружие Чародея магической энергией, увеличивающей его физические повреждения на 15%. Может оказывать действие только на оружие ближнего боя. Длится 120 секунд. |
|
Алмазная Кожа [Diamond Skin] |
9 |
Кулдаун: 25 секунд.
Кожа Чародея на 5 секунд становится алмазной, поглощая до 3979 очков урона от входящих атак. |
|
Штормовая Броня [Storm Armor] |
12 |
Стоит 25 очков Тайной Мощи.
Окружает Чародея электрической энергией. Электрические заряды ударяют атакующих дальнего и ближнего боя, нанося им 127% урона с оружия в виде урона молнией. Длится 120 секунд.
Это заклинание брони. Одновременно можно применять только одно заклинание брони. |
|
Зеркальное Отражение [Mirror Image] |
14 |
Кулдаун: 25 секунд.
Создаёт 2 иллюзорные копии Чародея, обладающие 25% здоровья образца и существующие 15 секунд. Копии могут кастовать некоторые ваши заклинания, но эти заклинания не наносят урона. |
|
Замедление Времени [Slow Time] |
16 |
Кулдаун: 20 секунд.
На 10 секунд формирует пузырь искривлённого пространства и времени, в котором замедляется скорость передвижения и атаки монстров на 35%, а также скорость полёта вражеских снарядов на 90%. |
|
Телепорт [Teleport] |
18 |
Стоит 15 очков Тайной Мощи. Кулдаун: 16 секунд.
Телепортирует в выбранное место, находящееся на максимальном расстоянии в 35 ярдов от текущего расположения. |
|
Энергетическая Броня [Energy Armor] |
22 |
Стоит 25 очков Тайной Мощи.
Сосредотачивает вашу энергию, увеличивая вашу Защиту на 20%, но снижает максимум вашей Тайной Мощи на 20. Длится 120 секунд.
Это заклинание брони. Одновременно можно применять только одно заклинание брони. |
|
Фамильяр [Familiar] |
24 |
Стоит 20 очков Тайной Мощи.
Чародей призывает напарника, который будет атаковать его цели, нанося им 15% урона с оружия в виде урона тайной магией. Противники не могут использовать фамильяра в качестве цели и наносить ему урон. Питомец существует 60 секунд. |
|
Архон [Archon] |
29 |
Стоит 25 очков Тайной Мощи. Кулдаун: 120 секунд.
Чародей на 15 секунд превращается в создание из чистой тайной энергии. В форме Архона ваши обычные способности заменяются мощными способностями Архона, а ваша броня и сопротивления возрастают на 40%. Каждый противник, убитый в форме Архона, добавляет 1 секунду к длительности навыка. |
Слоты под пассивные навыки появляются на 10, 20 и 30 уровнях персонажа.
Пассивные навыки Чародейки
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Жажда Силы [Power Hungry] |
10 |
Даёт 30 очков Тайной Мощи, когда вы лечитесь сферой здоровья. |
|
Временной Поток [Temporal Flux] |
10 |
Когда вы наносите противнику урон тайной магией, его скорость уменьшается на 24% на 2 секунды. |
|
Критическая Масса [Critical Mass] |
12 |
Ваши критические удары уменьшают длительность кулдаунов заклинаний на 1 секунду. |
|
Хрустальная Пушка [Glass Cannon] |
13 |
Увеличивает наносимый урон на 20%, но ослабляет броню сопротивления на 10%. |
|
Знак [Prodigy] |
15 |
Каждый раз, когда вы кастуете коронное заклинание, вы получаете 5 очков Тайной Мощи. Коронные заклинания:
- Магический Снаряд [Magic Missile]
- Шоковые Импульсы [Shock Pulse]
- Призрачный Клинок [Spectral Blade]
- Электроцепь [Electrocute]
|
|
Виртуоз [Virtuoso] |
17 |
Увеличивает урон от базовой атаки волшебной палочкой на 100%. Успешные атаки волшебной палочкой генерируют 15 очков Тайной Мощи и вылечивают 1% от вашего максимального здоровья. |
|
Астральное Присутствие [Astral Presence] |
19 |
Увеличивает максимум Тайной Мощи на 20 очков и её регенерацию на 2 очка в секунду. |
|
Иллюзионист [Illusionist] |
20 |
Когда вы теряете больше 15% здоровья, кулдауны способностей "Зеркальное отражение" и "Телепорт" автоматически обнуляются. |
|
Полымя [Conflagration] |
21 |
Нанесение урона огнём теперь сопровождается эффектом горения противников, из-за которого они получают на 15% больше любого входящего урона в течение 3 секунд. |
|
Цинковальная Опека [Galvanizing Ward] |
23 |
Увеличивает длительность ваших заклинаний брони на 120 секунд. Когда ативно заклинание брони, вы получаете 239 очков здоровья в секунду.
Относится к следующим навыкам:
- Энергетическая Броня
- Ледяная Броня
- Штормовая Броня
|
|
Затемнение [Blur] |
25 |
Уменьшает урон, получаемый в ближнем бою, на 20%. |
|
Воскрешение в Памяти [Evocation] |
26 |
Уменьшает все кулдауны на 20%. |
|
Тайное Динамо [Arcane Dynamo] |
28 |
Каждый раз, когда вы кастуете коронное заклинание, вы получаете Вспышку Проницания. Через 8 Вспышек Проницания послудующее некоронное заклинание наносит 50% дополнительного урона. Вспышку Проницания можно получить не чаще, чем раз в 0,9 секунды.
Коронные заклинания:
- Магический Снаряд [Magic Missile]
- Шоковые Импульсы [Shock Pulse]
- Призрачный Клинок [Spectral Blade]
- Электроцепь [Electrocute]
|
|
Нестабильная Аномалия [Unstable Anomaly] |
30 |
Когда важе здоровье падает ниже 20%, создаётся ударная волна, которая отбраывает всех противников назад. Этот эффект не может случаться чаще, чем раз в 60 секунд. |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
Больше артов вы найдёте в нашей галерее.
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
Больше скриншотов вы найдёте в нашей галерее.
|