|
Колдун
Класс Diablo 3
[info][/info]
[info][/info]
|
Знахарь
|
Активные навыки |
Пассивные навыки |
Ресурс: | Мана |
Оружейная специализация: | Кинжалы |
Стандартные билды |
Неизвестно |
Биографические данные |
Происхождение: | Теганзе, джунгли Тораджан |
Принадлежность: | Племя Пяти Холмов |
Друзья: | Неизвестно |
Враги: | Клан Семи Камней, Племя Облачной Долины |
«Многие верят, что грозные колдуны умбару – это лишь легенда, но я видел одного из них в бою моими собственными глазами. И все равно, даже тогда в это трудно было поверить. Он уничтожил противника с ужасающим хладнокровием, истязая разум и тело своей жертвы эликсирами и порошками, вызывающими огонь, взрывы и отравляющих духов. На тот случай, если этого окажется недостаточно, Колдун обладает способностью призывать нежить из потустороннего мира, дабы разорвать своего врага буквально на кусочки».
Из записей Абд аль-Хазира
[img-left][/img-left]
Колдун – боец, специализирующийся на ритуальной магии вуду. Происходящий из глубоких джунглей Санктуария, он практикуется в своих темных искусствах. Медитируя для достижения «Бесформенной Земли», он призывает духов прошлого, чтобы вызвать страх и ужас у своих врагов. Он даже может вселить дух мертвеца в человеческое или не человеческое тело, и управлять им. Время, проведенное в джунглях, также позволило этому племенному воину научиться использовать ядовитые порошки и взрывоопасные эликсиры, чтобы выпускать демонов. Хотя сам Колдун почти не принимает участия непосредственно в бою, с помощью призываемых духов он превращается в грозного соперника для демонов, вторгшихся в его дом.
[info]
Содержание страницы:
[/info]
Колдун принадлежит к племени Пяти Холмов, что в джунглях Теганзе. Многие обитатели Санктуария отрицают их существование, из-за племенного затворничества или просто из-за того факта, что люди не желают верить в этих мастеров ритуалов, которые способны поднимать мертвецов из могил. Однако, на ритуальных и священных церемониях Колдуны входят в Мбвиру Эйкура, где вступают в контакт со своими Богами в этой бесформенной земле. Веря в то, что эта альтернативная реальность и есть подлинный Санктуарий, Колдун черпает из нее свою силу.
В тринадцатой записи Абд аль-Хазира говорится:
[info]
[info][/info]
|
Стена Зомби в действии
|
Я столкнулся с этим редкостным зрелищем во время путешествия по глубинам Тораджанских джунглей, которые покрывают южную оконечность великого восточного континента, и входят в состав огромной области известной как Теганзе. Я прибыл туда с целью найти племена, проживающие на этих территориях. Это крайне изолированный район, и, до сего времени, скрытый от постороннего взгляда. Мне повезло поближе познакомиться с одним Колдуном, которого я видел в бою, и, с его помощью, узнать о его племени: Племени Пяти Холмов.
Культура умбару нижнего Теганзе завораживает и приводит в недоумение выходцев из более цивилизованных слоев общества. К примеру, Племя Пяти Холмов частенько вступает в межплеменные стычки с Кланом Семи Камней и Племенем Облачной Долины, но цели их – ритуальные, а не завоевательные. Я слышал рассказы о том, что эти войны ведутся для того, чтобы победители могли пополнять свои запасы «сырья» для человеческих жертвоприношений, на которых основана их цивилизация, и, должен признаться, когда я осторожно спросил моих хозяев об этом, их смех заставил меня опасаться за мою безопасность. Однако, в своих последующих попытках прояснить смысл столь сложных понятий, как героизм и честь в их обществе, я узнал, к огромному своему облегчению, что лишь те, кто был захвачен в битве, признаются достойными для жертвоприношения.
[info] [/info]
|
Колдун в игре
|
В ходе дальнейших бесед с моими хозяевами, я узнал, что законы существования племен умбару определяются их верованием в Мбвиру Эйкура, что можно грубо перевести как «Бесформенная Земля» (это весьма неточный перевод, поскольку его истинный смысл абсолютно не соответствует нашей культуре и языку). Основной постулат этой веры гласит, что истинная, священная реальность скрыта завесой от физического, ощущаемого всеми мира. Самые важные церемонии в социуме умбару основаны на жертвоприношениях жизненной силе, которая исходит от их богов, населяющих Бесформенную Землю, в эту, менее физическую реальность. Колдуны, наконец, научились вступать в контакт с Бесформенной Землей и способны переносить свой разум для восприятия скрытой реальности с помощью сочетания ритуалов и использования особых трав и кореньев, произрастающих в джунглях. Состояние, в котором колдуны способны взаимодействовать с другим миром, называют Призрачным Трансом.
Помимо первостепенной веры в жизненную силу и Бесформенную Землю, вторым по важности принципом существования племен является их философия самопожертвования и общности, подавления любых личных интересов на благо племени. Эта концепция, столь чуждая нашей культуре, заинтересовала меня и стала тем, что я хотел бы изучить подробнее.
К сожалению, в это время разразился общественный переворот между племенами, связанный с неким инцидентом во время их последней войны (как я понял из последующей неразберихи), и накалившаяся обстановка поспособствовала моему скорейшему отъезду, прежде чем я смог расспросить моих хозяев о чем-то еще.[/info]
Неизменным атрибутом колдунов народа умбару являются моджо — небольшие талисманы, облегчающие колдунам общение с призраками.
И хотя большинство врагов умирают, едва попав в поле зрения Колдуна, оружие жрецы всё же носят — ужасающие своей жаждой убийства жертвенные кинжалы, мгновенно превращающие оказавшегося рядом несчастного в часть леденящей кровь церемонии.
[img-right][/img-right]
Колдун – это единственный класс в Диабло 3, использующий в качестве ресурса Ману. Этим он окажется привычнее для людей, игравших в первую и вторую части игры. Персонаж накладывает заклинания, тратящие некоторое количество очков Маны, которая со временем восстанавливается со скоростью, зависящей от различных факторов: общего запаса ресурса, модификаторов вещей и соответствующих навыков.
Мана также восстанавливается, когда Колдун использует сферы здоровья.
Подробнее о системе навыков читайте здесь.
Эффекты рун на активных навыках Колдуна вы можете найти здесь.
Новые слоты под активные навыки появляются на 3, 6, 12, 18 и 24 уровнях персонажа.
Все изменяющиеся с уровнем персонажа числовые значения (выделены зелёным) приведены для 60 уровня персонажа.
Физический мир
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Ядовитый Дротик [Poison Dart] |
1 |
Стоит 295 очков Маны.
Знахарь выстреливает смертоносный ядовитый дротик, который наносит 100% урона с оружия в виде ядовитого урона сразу и дополнительные 80% урона с оружия в виде ядовитого урона в течение 2 секунд. |
|
Жабья Чума [Plague of Toads] |
2 |
Стоит 355 очков Маны.
Знахарь выпускает группу жаб, которые наносят 150% урона с оружия в виде ядовитого урона всякому, кто на них наступит. |
|
Напирающий Зомби [Zombie Charger] |
5 |
Стоит 384 очков Маны.
Знахарь призывает безрассудного зомби-камикадзе, который несётся вперёд, нанося 140% урона с оружия в виде ядовитого урона всем врагам на пути. |
|
Трупные Пауки [Corpse Spiders] |
7 |
Стоит 473 очка Маны.
Призывает 4 пауков, атакующих ближайшие цели и наносящих им 38% урона с оружия в виде физического урона. |
|
Огненные Летучие Мыши [Firebats] |
9 |
Стоит 295 очка Маны в секунду.
Рой пламенных летучих мышей поджигает врагов, стоящих перед вами, нанося им 100% урона с оружия в секунду в виде огненного урона. |
|
Огнебомба [Firebomb] |
11 |
Стоит 443 очка Маны.
Подбрасывает взрывоопасный череп, наносящий 155% урона с оружия в виде огненного урона всем противникам в радиусе 8 ярдов. |
|
Рой Саранчи [Locust Swarm] |
19 |
Стоит 591 очко Маны.
Знахарь призывает тучу саранчи, которая нападает на врагов, нанося 60% урона с оружия в секунду в виде ядовитого урона в течение 3 секунд. Саранча перелетает на соседние цели. |
|
Ядовитое Облако [Acid Cloud] |
22 |
Стоит 886 очков Маны.
Дождь из кислоты, наносящий первоначальные 125% урона с оружия в виде ядовитого урона и ещё 25% урона с оружия в секунду тем, кто останется в зоне охвата. |
|
Стена Зомби [Wall of Zombies] |
27 |
Стоит 591 очко Маны.
Зомби вырастают из земли и атакуют ближайших противников, нанося 40% урона с оружия в секунду в виде физического урона в течение 5 секунд. |
Мир духов
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Наваждение [Haunt] |
4 |
Стоит 177 очков Маны.
Насылает на противника духа, который наносит 500% урона с оружия в виде урона тайной магией на протяжении 15 секунд. Если жертва умирает, дух перебирается к другой ближайшей цели.
Одновременно можно иметь до 3 эффектов Наваждения. |
|
Ужас [Horrify] |
8 |
Стоит 74 очка Маны. Кулдаун: 20 секунд.
Знахарь надевает призрачную маску, которая приводит в ужас всех противников в радиусе 12 ярдов, заставляя их бежать в страхе в течение 5 секунд. |
|
Передвижение в Форме Духа [Spirit Walk] |
12 |
Стоит 295 очков Маны. Кулдаун: 15 секунд.
Знахарь перемещается в мир духов, где он может беспрепятственно передвигаться в течение 3 секунд.
Ваша связь с миром духов закончится, если вы скастуете любое заклинание или ваше физическое тело претерпит урон в размере 50% вашего максимального здоровья. |
|
Жатва Душ [Soul Harvest] |
14 |
Стоит 118 очков Маны. Кулдаун: 15 секунд.
Знахарь высасывает жизненные силы из максимум 5 ближайших противников в пределах 15 ярдов. Даёт 126 к Атаке за каждого поражённого противника. Эффект длится 30 секунд. |
|
Шквал Духов [Spirit Barrage] |
21 |
Стоит 236 очков Маны.
Знахарь бомбардируют цель зарядами духов, нанося 120% урона с оружия в виде физического урона. |
|
Массовое Замешательство [Mass Сonfusion] |
24 |
Стоит 443 очка Маны. Кулдаун: 60 секунд.
Сеет паранойю в рядах противников, заставляя некоторых из них сражаться на стороне Колдуна в течение 8 секунд. |
Командование
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Призыв Зомби-Псов [Summon Zombie Dogs] |
2 |
Стоит 295 очков Маны. Кулдаун: 60 секунд.
Колдун призывает из глубин 3 зомби-псов, которые сражаются на его стороне. Каждый пёс наносит 15% урона с оружия в виде физического урона за удар. |
|
Хват Мертвеца [Grasp of the Dead] |
3 |
Стоит 89 очков Маны. Кулдаун: 8 секунд.
Руки вытягиваются из земли, замедляя передвижение противников на 50% и нанося 40% урона с оружия в секунду в виде физического урона в течение 8 секунд. |
|
Порча [Hex] |
6 |
Стоит 295 очков Маны. Кулдаун: 10 секунд.
Знахарь на 8 секунд призывает шамана-фетиша, который наводит на врагов порчу, превращая их в цыплят. Закодованные противники не могут предпринимать активных действий и терпят на 20% больше урона. |
|
Жертва [Sacrifice] |
16 |
Все зомби-псы взрываются, каждый наносит 200% урона с оружия в виде физического урона всем противникам в радиусе 12 ярдов. |
|
Гаргантюа [Gargantuan] |
18 |
Стоит 886 очков Маны. Кулдаун: 45 секунд.
Призывает большого зомби, который сражается за вас. Каждый взмах Гаргантюа наносит 30% урона с оружия в виде физического урона. |
|
Большое Плохое Вуду [Big Bad Voodoo] |
25 |
Кулдаун: 120 секунд.
Призывает фетиша, который затевает ритуальный танец, увеличивающий атаку, скорость каста и передвижения всех союзников в зоне воздействия на 15% в течение 20 секунд. |
|
Армия Фетишей [Fetish Army] |
29 |
Кулдаун: 120 секунд.
Призывает армию фетишей, которая сражается на вашей стороне в течение 20 секунд. Фетиши-кинжальщики наносят 28% урона с оружия в виде физического урона. |
Слоты под пассивные навыки появляются на 10, 20 и 30 уровнях персонажа.
Иконка |
Название |
Требуемый уровень |
Описание |
|
Стойкость Джунглей [Jungle Fortitude] |
10 |
Урон, получаемый питомцами, уменьшается на 20%. |
|
Паразит [Vermin] |
10 |
Ваши Жабья Чума, Трупные Пауки, Рой Саранчи и Огненные Летучие Мыши наносят на 20% больше урона. |
|
Круг Жизни [Circle of Life] |
12 |
При смерти противника в радиусе 12 ярдов существует 5% шанс, что зомби-пёс возродится. Охват этого эффекта увеличивается при помощи предметов, увеличивающих радиус подбора золота. |
|
Духовная Настроенность [Spiritual Attunement] |
13 |
Увеличивает максимум Маны на 20%. Восстанавливает 2% от максимального значения Маны в секунду.
Мана - это топливо, которое Колдун использует для кастования наступательных и защитных навыков. |
|
Ужасный Пир [Gruesome Feast] |
15 |
Когда вы подбираете сферу здоровья, даёт 10% прибавку к максимуму Маны и 10% прибавку к Атаке. Бонус Атаки может складываться до 5 раз. |
|
Кровавый Ритуал [Blood Ritual] |
17 |
15% затрат маны берётся из здоровья. В дополнение к этому, вы восстанавливаете 2% от максимального значения здоровья в секунду. |
|
Плохая Медицина [Bad Medicine] |
18 |
Когда вы наносите противнику урон ядом, наносимый им урон уменьшается на 40% на 3 секунды. |
|
Дрессировщик Зомби [Zombie Handler] |
19 |
Вы можете иметь 4 зомби-псов одновременно. Здоровье зомби-псов и гаргантюа увеличивается на 60%. |
|
Проникни за Вуаль [Pierce the Veil] |
20 |
Весь ваш урон увеличивается на 20%, но затраты Маны возрастают на 30%. |
|
Сосуд Духа [Spirit Vessel] |
20 |
Уменьшает кулдауны Устрашения, Ходьбы в Форме Духа и Жатвы Душ на 2 секунды. В дополнение к этому, получив смертельный удар после каста, вы автоматически войдёте в мир духов на 3 секунды и вылечите 10% вашего максимального здоровья. Этот эффект не может случаться чаще, чем раз в 90 секунд. |
|
Фетиши-Лизоблюды [Fetish Sycophants] |
21 |
Каждый раз, когда вы кастуете заклинание Физического Мира, у вас есть 3% шанс призвать фетиша-кинжальщика, сражающегося на вашей стороне в течение 60 секунд. |
|
Приток Эссенции [Rush of Essence] |
23 |
Заклинания духа возвращают 200% от своих затрат Маны в течение 10 секунд.
К заклинаниям духа относятся:
- Наваждение
- Устрашение
- Жатва Душ
- Шквал Духов
- Ходьба в Форме Духа
|
|
Зрительный Поиск [Vision Quest] |
25 |
Когда у вас 4 или более навыков в режиме восстановления, регенерация маны ускоряется на 300%. |
|
Свирепая Преданность [Fierce Loyalty] |
26 |
Все паши петы получают 100% от бонусов колючек и восстановления здоровья на ваших вещах. |
|
Смертельный Экстаз [Death Trance] |
28 |
Уменьшает урон на 60%, когда у вас меньше 25% от максимального здоровья. |
|
Племенные Обряды [Tribal Rites] |
30 |
Кулдауны Армии Фетишей, Большого Плохого Вуду и Порчи уменьшаются на 25%. |
[info][/info] [info] [/info]
Больше артов вы найдете в нашей галерее.
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info] |
[info][/info]
|
Рой саранчи
|
|
[info][/info]
|
Огненные летучие мыши
|
|
Больше скриншотов вы найдете в нашей галерее.
|