InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Непогребённый
Непогребённый напоминает шипастого увальня [Thorned Hulk] из Diablo II. Оба двигаются медленно, но быстро атакуют, подключая огромные плечи и дубинообразные лапы. Правда, Непогребённый не похож на дерево, состоит из плоти и является нежитью (отсюда и название), а также, в отличие от шипастого увальня, не может впадать в Неистовство [Frenzy]. В демо-версии BlizzCon’а-2008 Непогребённый встречался в подземельях под собором Тристрама, его также можно увидеть в геймплейных роликах. Несмотря на размеры, он был не очень опасен. Он просто бил сильнее и наносил намного больше повреждений, чем различные более мелкие типы зомби. ПроисхождениеВ тридцать девятой записи Абд аль-Хазир пишет:[info]Творится что-то ужасное. Страх витает в воздухе, я чувствую его. Через какую-нибудь пару дней после того, как я покинул Тристрам, я увидел, как поразительный шар пламени разрезает небо. Довольно скоро после свидетельства этого предвестника рока я наткнулся на жутко искалеченного путешественника. Он едва смог произнести историю о проклятом чудовище, виновном в его сломанном теле, перед тем, как отойти в мир иной. Он называл этого убийцу "Непогребённым". Несколько месяцев назад, когда я писал о нежити, наводнившей нашу землю, я считал её самой серьёзной угрозой. Но это — ничто по сравнению с новым неживым существом, которого описал мой бедный знакомый. Он был служащим закона, местным стражником, идущим по порочным следам некого безумца, каких мы всё больше и больше видим в эти тёмные дни. Когда стражнику случилось наткнуться на массовую раскопку могил, совершённую этим больным дураком, он увидел, как тучный, рогатый, отвратительный бегемот откапывал себя. Умирающий путешественник описал это омерзительное чудовище — или, как он определил его, Непогребённого — как состоящего из раздутых частей многих зловонных разлагающихся трупов, с большим количеством обезображенных голов и обслюнявленных клыкастых ртов. В тот день ему повезло, но, когда он вернулся с несколькими людьми, которых он попросил разобраться с существом, они обнаружили к своему ужасу, что нежити наплодилось слишком много даже для их объединённых сил. Они храбро сражались до последнего человека, жертвуя собой, чтобы чудовище не принялось бродить по деревням, забирая кто знает как много невинных жизней. Он был последним выжившим, и перед тем, как уйти, он гордо рассказал мне о том, что успешно уничтожил грязное непогребённное существо. Будучи рождённым в темницах человеческого страдания, эти создания питаются им. Непогребённый может восстать везде, где тела свалены в беспорядке. Помочь я не в силах, но я гадаю, неужели это кара мирового правосудия за бесчеловечность по отношению к нашим ближним? Но каков катализатор? Что оживляет их? Что делает их настолько отличными от заурядных зомби и “нормальной” нежити — скелетов? Иногда я и вправду чувствую, что конец человечества должен быть близок. Определённо наш мир является домом для самых разных тревожащих покой существ, но похоже, что каждый рассвет приносит больше и больше несчастий, которые мы, люди, должны сносить. Темнота приближается, друзья мои. Запомните мои слова.[/info] Арты
Больше артов к игре вы найдете в нашей галерее. Скриншоты
Больше скриншотов вы найдете в нашей галерее. |