InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Монах
«Я слышал бессчётное число удивительных историй о монахах, легенд, которые, безусловно, значительно приукрашены. Кожа монахов, говорится в рассказах, тверда как железо, непробиваема лезвием любого меча и наконечником любой стрелы, а их кулаки могут ломать камни так же легко, как легко мне или вам переломить прутик».
Из записей Абд аль-Хазира [img-left][/img-left] Монах — это святой воин, покинувший монастырь, чтобы уничтожать демонов. Внимая указаниям тысячи и одного божества, Монах покрывает обитателей Пылающего Ада шквалом святых атак. Наряду с этим, Монах использует рунную магию, чтобы создавать ауры, чтобы с их помощью помогать и защищать не только себя самого, но и союзников, сражающихся с ним. Его тренировки в монастыре помогли ему овладеть своим самым ценным оружием — собственными кулаками. Выстраивая комбо-атаки, Монах высвобождает свою ярость после серии ударов финальным взрывом. Монах — боец ближнего боя, но в отличие от Варвара он полагается больше не на грубую силу, а на скорость, тактику и комбинирование движений. Навыки Монаха носят оттенок восточных боевых искусств, хотя его внешний вид являет собой смесь европейских средневековых монахов в шафрановых робах и восточной моды Шаолиня. Хотя Монаха роднят с Монахом из дополнения Hellfire к Diablo I имя и некоторые свойства, Blizzard не признают этого дополнения и утверждают, что никакой связи между персонажами нет. [info]Содержание страницы: [/info] Происхождение ПроисхождениеМонах родом из монастыря Ивгорода, что в Предгорье. Будущих монахов отправляют в монастырь в раннем возрасте, где им преподают древние знания — они верят в 1001 божество, которые присутствуют во всём сущем (один бог в воде, один бог в огне, один бог в воздухе и т.д.) — боевые искусства и медитацию для очищения тела и души.Монахи питают любовь к составлению и творчеству, и это является причиной наличия символов на их телах. Магия света претворена в жизнь через руны и символы, которые наполняются им. Татуировки располагаются у Монаха на спине, и для того, чтобы закончить их, может потребоваться целая жизнь. Монах служит старейшинам монастыря, которые стремятся уничтожить зло в любом проявлении. Он считает себя орудием богов в их войне против зла. Он миролюбивый, терпеливый и хороший человек, который помогает страждущим и не питает ни к кому ненависти, в отличие от Варвара. Монах является знатоком боевых искусств, способным одолеть множество врагов без всякого оружия. В своей тридцать второй записи Абд аль-Хазир пишет: [info]Последние недели осени накрыли Ивгород, и воздухе почувствовалось первое дыхание зимы. Когда солнце окунулось за горизонт и на землю упала ночь, я был более чем счастлив найти приют в таверне. Когда я вошёл, то сразу почувствовал, что в воздухе витает напряжение. Несмотря на час, было не очень людно, только несколько небольших групп посетителей собрались вокруг столиков по краям комнаты. Скамьи в центре комнаты были пусты, если не считать одного человека. [img-left][/img-left] Человеку, похоже, холод был нипочём. Одет он был, как бедняк: всё одеяние состояло чуть ли не из одной только оранжевой простыни, обёрнутой вокруг тела и оставлявшей половину груди незащищённой. Гирлянда крупных бусин свисала с его плотной шеи. Его голова была полностью бритой, не считая дикой густой бороды. Но когда я разглядел на его лбу две татуированные точки — побольше и поменьше — меня осенило. Как мог бы понять любой прилежный студент любого народа и любой культуры мира, это был один из монахов Ивгорода, скрытных и ведущих затворнический образ жизни святых воинов этой местности. Я слышал бессчётное число удивительных историй о монахах, легенд, которые, безусловно, были значительно приукрашены. Кожа монахов, говорится в рассказах, тверда как железо, непробиваема лезвием любого меча и наконечником любой стрелы, а их кулаки могут ломать камни так же легко, как легко мне или вам переломить прутик. И хотя непритязательный человек передо мной на вид никак не соответствовал всему тому, что я слышал о монахах, я приблизился осторожно и сел на скамью напротив него. Я был рад возможности как следует оценить его. Он поманил меня лёгким взмахом руки. „О, нашлась душа достаточно храбрая, чтобы посидеть со мной. Приблизься, друг‟. Передо мной была поставлена еда, но я не очень хотел её есть, сосредоточившись больше на записи деталей жизни монаха. Он рассказал мне о своей вере в существование тысячи и одного бога, которые существуют во всех вещах: в огне очага, в воде реки, в воздухе, которым мы дышим. Занятная сказка, но любой здравомыслящий человек должен был, как я, посмеяться над такими взглядами на мир. Это даже не суеверие. Он принялся описывать свои усердные духовные и физические тренировки, свою не имеющую конца задачу оттачивать свой разум и тело, превращая их в инструмент божественного правосудия. Хотя я, признаться, не могу понять, какая нужда могла заставить тысячу его богов обратиться к смертному человеку, чтобы он выполнял их волю. Когда я спросил его, почему он не носит меч, да и вообще никакое другое оружие, он просто ответил: „Моё тело и есть моё оружие‟. А затем приложил руку ко лбу: „Как и мой разум‟. Но самым неожиданным было то, что мне тут же удалось увидеть демонстрацию этого мастерства. Группа людей подошла к нашему столу, они сбросили на пол мою книгу, а меня самого оттолкнули в сторону, доставая ножи и другое оружие. Их целью была одинокая фигура монаха, сидящего напротив меня. Я забрался под стол, подозревая, что сейчас произойдёт. Я видел, как по какому-то незаметному сигналу они атаковали. Не вставая с места, монах встретил внезапный удар первого человека, схватил его за запястье и небрежно перебросил через своё плечо, с громким треском ударяя об стол. Внезапность атаки монаха ошеломила людей, и они замерли на местах. Он поднялся. Затем начался хаос. Монах был жидкой смесью сдерживаемой энергии, моментально встречавшей каждую атаку. Я никогда не видел, чтобы так дрались при помощи ног и рук. В своё время я видел пьяные драки в барах, но это было совершенно другое. Хруст костей, следовавший за каждым его ударом, смешивался с тем, во что я не мог поверить: монах смеялся во время сражения. Одного за другим он одолел всех своих врагов, пока не остался только один. Этот последний поднял стул и швырнул им в монаха. Монах подставил руку под удар и встретил ей летящий снаряд. Твёрдый дуб разлетелся на части, щепки разлетелись по воздуху, а разбитые части стула упали на землю подле монаха, не причинив ему никакого вреда. „Тебе не одурачить меня, демон‟ — сказал монах. Он приложил руки к бокам, затем вытянул их перед собой и начал говорить нараспев. Круг белого света образовался вокруг его головы, становясь всё больше и сияя всё сильнее, пока не охватил всё тело монаха. Он взревел и направил свет наружу. Когда свет омыл другого человека, с него сошла кожа, и из-под неё показалась личина краснокожего демона. Существо ударило о входную дверь таверны. Монах бросился вперёд, но отдельные его движения были слишком быстрыми для того, чтобы мои глаза могли уследить за ними. Казалось, будто семь монахов наносят демону удары с различных сторон. Это привело демона в замешательство. Монах схватил демона за шею, с ухмылкой отводя назад свободную руку. Энергия затрещала и засветилась на его раскрытой ладони. Он ударил ею демона, и тот взорвался: мускулы, кожа и кости разлетелись на части, и запах горелой плоти наполнил воздух. Я бы ни за что не поверил, если бы не видел всё собственными глазами. Похоже, истории об этих несравненных воинах не так уж сильно преувеличены, как я думал поначалу.[/info] Боевая система Боевая системаМонах разработан как файтинговый персонаж, для которого игрок должен составлять комбо, нажимая правильные кнопки в нужное время. Часть навыков Монаха — это так называемые «комбо-навыки», которые имеют три стадии. Каждая стадия каждого навыка воспроизводит определённое действие. Игрок может выстраивать эти стадии в комбо. Так, из 4 навыков может получиться 64 различных комбо.Начальное использование комбо-навыка активирует первую его стадию. У игрока есть 0,6 секунды, чтобы нажать на этот или другой навык и активировать следующую стадию этого или другого навыка. С другой стороны, игрок может подождать 0,6 секунды и снова активировать первую стадию. Снаряжение Монаха Снаряжение Монаха[img-right][/img-right]Основное оружие монаха — его собственное тело. Неизвестно ни одного случая, когда монаху в бою один на один понадобилось использовать что либо ещё. Однако в действительно сложных ситуациях монахи прибегают к помощи оружия — кастетов и изящных катаров, смертоносной смеси кинжалов и кастетов.Тот факт, что практически все монахи ведут кочевой образ жизни, позволил создать им новый, не похожий ни на что стиль боя — они стали использовать свои дорожные посохи как для нападения, так и для защиты. Духовные камни — нечто вроде индивидуальных амулетов, позволяющих монаху накапливать и сохранять силу Духа. Ресурс Монаха — Дух Ресурс Монаха — Дух[img-right][/img-right] Ресурсом Монаха является Дух, он представлен как субстанция белого цвета (см. справа). Монах получает очки Духа путём использования базовой атаки либо, что гораздо приятнее, путём использования своих комбо-навыков. Накопленные очки Духа расходуются на активацию других, некомбинационных навыков. По словам Джея Уилсона, Монаху нечасто удаётся применять эти навыки, но это по-настоящему мощные, коронные навыки Монаха. Такой навык, как Атака с Семи Сторон, способен чуть ли не опустошить полную колбу Духа. Стоит ли упоминать, что расходовать Дух следует с умом?Накопленные очки Духа НЕ исчезают со временем от бездействия. Активные навыки Монаха Активные навыки МонахаПодробнее о системе навыков читайте здесь.Эффекты рун на навыках Монаха вы можете найти здесь. Новые слоты под активные навыки появляются на 3, 6, 12, 18 и 24 уровнях персонажа. Все изменяющиеся с уровнем персонажа числовые значения (выделены зелёным) приведены для 60 уровня персонажа. Навыки Монаха делятся на комбо-навыки, мантры и навыки траты Духа. Комбо-навыки состоят из трёх взаимосвязанных ударов, каждый из которых порой имеет свой эффект (подробнее о боевой системе Монаха читайте чуть выше). Комбо-навыки генерируют очки Духа. Мантры накладывают бафы на Монаха и его союзников или дебафы на противников, кастуются один раз и действуют некоторое время, потребляют очки Духа. Остальные навыки действуют как обычные навыки, требуют затрат очков Духа для каста.
Пассивные навыки Монаха Пассивные навыки МонахаСлоты под пассивные навыки появляются на 10, 20 и 30 уровнях персонажа.
Арты Арты
Больше артов к игре вы найдете в нашей галерее. Скриншоты Скриншоты
Больше скриншотов вы найдете в нашей галерее. |