InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Драгоценные камниКак и в Diablo II, драгоценные камни в Diablo III предназначены для вставки в броню и оружие и наделения их тем самым новыми свойствами. По словам Blizzard, в третьей части драгоценные камни будут играть куда большую роль в индивидуализации предметов, что побудит всех высокоуровневых персонажей вставлять в своё снаряжение различные виды камней. Качественные камни могут сильно помочь также и новым игрокам, которым посчастливится их заполучить: в Diablo III драгоценные камни не имеют требований к уровню персонажа.ВидыВ настоящее время в игре присутствуют следующие виды драгоценных камней: изумруд, рубин, топаз, аметист. Будут ли в игре сапфиры и алмазы, пока неизвестно. А вот черепа, которые по аналогии с драгоценными камнями вставлялись в Diablo II в различные предметы, в третьей части исчезнут.Различные камни дают различные бонусы:
Уровни качестваВ Diablo III драгоценные камни имеют 14 ступеней качества (для сравнения: в Diablo II таких ступеней было 5).
На уровнях игры можно встретить камни лишь до пятого уровня включительно. Остальные камни получаются путём синтеза низкоуровневых. Прокачка камнейСуть прокачки драгоценных камней осталась неизменной со времён второй части: совмещение трёх камней одного уровня даёт один камень следующего уровня качества. Но, в отличие от Diablo II, само совмещение теперь происходит не в Хорадримском кубе, а у ремесленника-ювелира за вознаграждение. Поскольку уровней качества теперь гораздо больше, процесс прокачки может занять довольно много времени: чтобы получить камень 14-го уровня, потребуется 1 594 323 камня первого или (всего лишь!) 19 683 камня пятого уровня. По крайней мере, таков текущий расклад, а оставят ли его Blizzard неизменным, покажет время. В августе 2010-го Bashiok написал утешительный пост на эту тему:[info]Bashiok: «Да, это похоже на правду. В смысле, надо учесть, что фактически это не тестировалось, но да, нужно будет добыть большое количество низкоуровневых драгоценных камней, чтобы получить самый супер-пуперский камешек. Такова нынешняя задумка. Но игроки не должны чувствовать себя доходягами, если у них во все дыры не вставлены драгоценные камни четырнадцатого уровня. Это задача для хардкорных игроков-максималистов и любителей PvP, которые намерены играть по-настоящему долго и готовы работать, чтобы добиться подобных результатов. Апгрейд камней не отнимает много времени во время обычной игры, так что игрок сможет постоянно работать над заветной целью кристаллизации камня 14-го уровня. Кроме того, торговля и миллионы людей, играющие месяцами, могут сделать это гораздо более достижимой вещью, чем это кажется, когда смотришь на число 19 000. Возможно, это выглядит пугающе и нам нужно добавить что-то в порядке помощи, кто знает… Всё это очень неточно на данный момент, но мы собираемся организовать хорошую долгосрочную задачу для любого, что хочет убивать монстров и собирать камни».[/info] Так что стоит запастись терпением и оптимизмом: скорее всего, драгоценные камни действительно придётся собирать в большом количестве. Тем лучше, что теперь они собираются в инвентаре в аккуратные стопки, а не занимают по одному каждый слот. Создание?В FAQ ремесленников говорится, дословно: «Ювелир крафтит драгоценные камни, амулеты и кольца. Ювелир может также извлекать драгоценные камни из отверстий в предметах и совмещать камни, чтобы повысить их качество».Что подразумевается под «крафтит драгоценные камни» — вопрос. Если новые камни можно будет делать из материалов, то на получение камня самого высокого уровня можно будет взглянуть совершенно иначе, нежели сейчас. ИзвлечениеВ Diablo III камень можно извлечь из предмета у ювелира за деньги. При этом ни камень, ни предмет не уничтожаются. Таким образом, вставив в щит камень 9-го уровня, его можно будет потом оттуда извлечь, чтобы, прибавив к двум другим, получить у ювелира камень 10-го уровня и снова вставить в тот же щит. Это должно сделать процесс достижения камня 14-го уровня несколько менее длительным.Чем выше уровень камня, тем дороже его извлечение из предмета. Это может стать препятствием для твинков, которые, беспрепятственно вставив хороший камень в низкоуровневый предмет, потом не изыщут средств, чтобы его оттуда извлечь. |