![]() |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
Варвар
«В своём странствовании, предпринятом с целью собрать информацию о всех жителях, цивилизациях и животных созданиях нашего мира, я путешествовал далеко и с размахом, но ничто не произвело на меня столь удручающего впечатления, как неприступные стены древнего Бастиона. Сюда меня, в первую очередь, привел интерес к варварам – крепким, безжалостным, искусным воинам, некогда жившим на склонах священной горы Арреат».
Из записей Абд аль-Хазира [img-left] ![]()
[info]Содержание страницы:
[/info] ПроисхождениеПроисхождениеВедомые Бул-Катосом, великим королём древности, племена людей из Западных Королевств объединились, чтобы исполнять священный долг защиты горы Арреат и её тайн. Они стали называть себя детьми Бул-Катоса.Чтобы лучше защищать свои земли от иноземных сил, они приспособились к кочевому образу жизни, часто перемещаясь в пределах Степей и, в то же время, поддерживая несколько постоянных поселений. Изолируя себя от мира за пределами своих территорий, они избегали использования магии и сложных механизмов, потому что считали, что эти вещи умалят их смелость и решительность, выработанные годами. Дети Бул-Катоса развили своё родство с землёй и научились покорять первичные энергии природы, дабы усилить свои собственные физические умения. Из-за этого, а ещё из-за их свободы от атрибутов внешнего мира, Западные Королевства исторически и ссылаются на эти племена как на «варваров» — эпитет, искажающий представление об этих людях с богатой культурой и духовной историей. Хотя некоторые и торговали с этими любопытными отрядами кочевников, делали они это лишь на самых дальних границах территории. Любые вторжения на территории вокруг горы Арреат были запрещены и быстро пресекались северными племенами. Любая попытка иностранных гостей завоевать эти земли встречала горячее и решительное сопротивление. Известные своими великолепными боевыми умениями, а также своим надменным поведением, варвары представляются вечно готовыми к бою. Путём суровых испытаний варвары становятся непревзойдённы в битве и демонстрируют невероятные подвиги силы. Они добывают свою силу главным образом путём интенсивных физических тренировок, но они также способны обуздывать первичные энергии окружающего мира. Через двадцать лет после разрушения Камня Мира, когда разворачиваются события Diablo III, большинство земель варваров заброшено, а на месте горы Арреат, когда-то бывшей символом земель и источником духовной силы варваров, располагается кратер. Это не просто физический ущерб: события, описанные в пятом акте Diablo II, привели к разрушению культуры варваров. Варвары черпали свою уникальность и культурную гордость из защиты Камня Мира и горы Арреат. Их порча Баалом и его прислужниками, а после полное уничтожение ударили в самое сердце этих гордых людей. Они оставили свою землю и стали кочевниками, бродя по землям Санктуария и бросая себя в одну битву за другой в попытке забыть боль их разрушенной отчизны. В своей двадцать пятой записи Абд аль-Хазир пишет: [info]В своём странствовании, предпринятом с целью собрать информацию о всех жителях, цивилизациях и животных созданиях нашего мира, я путешествовал далеко и с размахом, но ничто не произвело на меня столь удручающего впечатления, как неприступные стены древнего Бастиона. Сюда меня, в первую очередь, привел интерес к варварам – крепким, безжалостным, искусным воинам, некогда жившим на склонах священной горы Арреат. Вместо этого я стою здесь и смотрю на гору, которая была разорвана на куски какой-то сверхъестественной силой. И эта картина, я должен признаться, непостижима для меня. Но я не могу отрицать то, что вижу перед собой. Что на самом деле здесь случилось? Где те величественные воины древности? [img-left] ![]() Если кто-то из варваров остался жив, должно быть, у них не осталось никакой надежды. Возможно, отсюда и берутся слухи о чудовищных существах, которые хотя и походят на варваров описанием размеров и свирепости, но на самом деле являются не более чем неразумными бесчеловечными зверьми. Могло ли разрушение не только дома, но и самих убеждений этой величественной расы заставить её представителей пасть столь низко?[/info] Оружие Варвара Оружие Варвара[img-right]
Будучи могучими воинами, варвары способны мастерски обращаться с таким оружием, для которого обычному человеку просто не хватит сил. Излюбленное оружие варваров — двуручные топоры и палицы, огромные орудия убийства, которые другие герои с трудом смогут приподнять; что уж говорить о том, чтобы замахнуться такими громадинами. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Сильный удар [Bash] | 1 | Генерирует 6 очков Ярости за атаку. Варвар жестоко ударяет противника, нанося 145% урона с оружия с 20% шансом отбросить противника назад. |
![]() |
Рассечение [Cleave] | 4 | Генерирует 5 очков Ярости за атаку. Мах по широкой дуге, наносящий 115% урона с оружия противникам, попавшим под удар. |
![]() |
Атака в Прыжке [Leap Attack] | 6 | Генерирует 15 очков Ярости. Кулдаун: 10 секунд. Варвар взмывает в воздух, при приземлении нанося 70% урона с оружия всем противникам в радиусе 8 ярдов от места приземления. Генерирует Ярость, только если задевается противник. |
![]() |
Топот [Ground Stomp] |
8 | Генерирует 15 очков Ярости. Кулдаун: 12 секунд. Сотрясает землю, нанося 70% урона с оружия всем противникам в радиусе 12 ярдов и оглушая их на 3 секунды. |
![]() |
Неистовство [Frenzy] | 11 | Генерирует 3 очка Ярости за Атаку. Взмахи оружием, наносящие 100% урона с оружия. Каждый взмах увеличивает скорость атаки Неистовством на 15%. Этот эффект может складываться до 5 раз, достигая максимального бонуса в размере 75% прибавки к скорости атаки. |
![]() |
Военный Клич [War Cry] | 14 | Генерирует 30 очков Ярости. Кулдаун: 30 секунд. Подбадривающий крик, увеличивающий броню Варвара и всех его союзников в пределах 30 ярдов на 100% на 60 секунд. |
![]() |
Яростный Натиск [Furious Charge] | 16 | Генерирует 15 очков Ярости. Кулдаун: 10 секунд. Варвар устремляется вперёд, отбрасывая противников назад и нанося 100% урона с оружия противникам в месте остановки и 60% урона с оружия противникам на пути. Генерирует Ярость, только если задевается противник. |
![]() |
Древнее Копьё [Ancient Spear] | 22 | Генерирует 15 очков Ярости. Кулдаун: 10 секунд. Бросает копьё на максимум 45 ярдов, подтягивая противника к Варвару, снижая скорость передвижения цели на 50% и нанося ей 100% урона с оружия. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Молот Древних [Hammer of the Ancients] | 2 | Стоит 20 очков Ярости. Призывает массивный молот, удар которого наносит противникам впереди вас 180% урона с оружия с повышенным на 15% шансом критического удара. |
![]() |
Устрашающий Крик [Threatening Shout] | 2 | Стоит 20 очков Ярости. Крик огромной свирепости, уменьшающий урон противников в пределах 25 ярдов на 50% на 15 секунд. |
![]() |
Боевая Ярость [Battle Rage] |
3 | Стоит 20 очков Ярости. Варвар разъяряется, что увеличивает его урон на 20% и шанс критического удара на 4% на 30 секунд. |
![]() |
Метание Оружия [Weapon Throw] | 7 | Стоит 10 очков Ярости. Кидает в противника метательным оружием, наносящим 180% урона с оружия и замедляющим передвижение противника на 70% на 4 секунды. |
![]() |
Разрыв [Rend] |
9 | Стоит 20 очков Ярости. Маховый удар, заставляющий всех ближайших противников кровоточить на 210% урона с оружия в виде физического урона в течение 3 секунд. |
![]() |
Сейсмическая Встряска [Seismic Slam] | 19 | Стоит 30 очков Ярости. Встряхивает землю, создавая волну разрушения, которая наносит 230% урона с оружия и отбрасывает все цели в 45-ярдовой дуге. |
![]() |
Спринт [Sprint] |
24 | Стоит 20 очков Ярости. Даёт 40% прибавку к скорости передвижения на 6 секунд. |
![]() |
Вихрь [Whirlwind] |
27 | Стоит 14 очков Ярости за атаку. Варвар кружится, ударяя много раз всё на своём пути, нанося 110% урона с оружия. |
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Игнорирование Боли [Ignore Pain] | 5 | Кулдаун: 60 секунд. Уменьшает весь получаемый урон на 65% на 5 секунд. |
![]() |
Месть [Revenge] |
12 | Месть имеет 15% шанс активироваться на короткое время каждый раз, когда вы терпите урон от атаки. Наносит 150% урона с оружия всем ближайшим противникам и восполняет 5,0% здоровья за каждый удар по противнику. |
![]() |
Подавление [Overpower] | 18 | Кулдаун: 15 секунд. Наносит 150% урона с оружия всем целям в пределах 9 ярдов. Если Подавлением наносится критический удар, его кулдаун автоматически обнуляется. |
![]() |
Землетрясение [Earthquake] | 21 | Стоит 50 очков Ярости. Кулдаун: 120 секунд. Жестоко трясёт землю, нанося 1200% урона с оружия в качестве урона огнём в течение 8 секунд всем противникам в пределах 18 ярдов. |
![]() |
Призыв Древних [Call of the Ancients] |
25 | Стоит 50 очков Ярости. Кулдаун: 120 секунд. На 15 секунд призывает древних варваров Талика, Корлика и Мадавка, которые наносят 100% урона с оружия каждой атакой.
|
![]() |
Гнев Берсеркера [Wrath of the Berserker] | 29 | Стоит 50 очков Ярости. Кулдаун: 120 секунд. Вызывает ярость берсеркера, что увеличивает некоторые характеристики на 15 секунд:
|
Иконка | Название | Требуемый уровень | Описание |
![]() |
Фунт Плоти [Pound of Flesh] |
10 | Увеличивает шанс найти Сферу Здоровья на 25%, и лечение он неё возрастает на 100%. |
![]() |
Беспощадный [Ruthless] |
10 | Увеличивает шанс критического удара на 5% и увеличивает урон от критического удара на 50%. Многие навыки и эффекты рунных камней основываются на критических ударах. |
![]() |
Стальные Нервы [Nerves of Steel] |
12 | Защита увеличивается на 25% от Живучести. |
![]() |
Мастер Оружия [Weapons Master] |
13 | Оружие, которое вы искользуете, получает бонус в зависимости от типа оружия:
|
![]() |
Вдохновляющее Присутствие [Inspiring Presence] |
15 | Длительность ваших криков удваивается. Получая бонусы от Военного Клича или Боевой Ярости, вы восстанавливаете 2% вашего максимального здоровья в секунду. Крики:
|
![]() |
Ярость Берсерка [Berserker Rage] | 17 | Увеличивает урон на 20%, когда у Варвара полная Ярость. |
![]() |
Кровожадность [Bloodthirst] | 18 | 3% наносимого урона восполняется в качестве здоровья. |
![]() |
Враждебность [Animosity] | 19 | Ускоряет восстановление Ярости на 10% и добавляет 20 очков к максимальному количеству Ярости. Ярость используется, чтобы питать самые мощные атаки Варвара. |
![]() |
Суеверие [Superstition] | 20 | Уменьшает весь нефизический урон на 20%. Каждый раз, когда вы терпите урон от элементальных или дистанционных атак, вы получаете 3 очка Ярости. |
![]() |
Твёрдый Как Гвозди [Tough as Nails] | 22 | Увеличивает броню на 100%. Урон, наносимый шипами, возрастает на 100%. |
![]() |
Нет Выхода [No Escape] | 23 | Увеличивает урон Древнего Копья и Метания Оружия на 15%. В дополнение к этому, убиение противника Древним Копьём обнуляет кулдаун, а убиение противника Метанием Оружия возвращает 20 очков Ярости. |
![]() |
Безжалостный [Relentless] | 25 | Когда у Варвара меньше 20% здоровья, все навыки не требуют Ярости и весь получаемый урон уменьшается на 50%. |
![]() |
Драчун [Brawler] | 26 | Пока в радиусе 8 ярдов есть 5 противников, весь ваш урон увеличивается на 30%. |
![]() |
Джаггернаут [Juggernaut] | 28 | Длительность всех эффектов снижения контроля на вас уменьшается на 20%. В дополнение к этому, каждый раз, когда вас оглушают, запугивают или зачаровывают, вы восполняете 15% вашего максимального здоровья. |
![]() |
Дар Бул-Катоса [Boon of Bul-Kathos] | 30 | Кулдауны Землетрясения, Призыва Древних и Гнева Берсерка уменьшаются на 30 секунд. |
![]() |
Непрощающий [Unforgiving] | 30 | У вас больше не теряется Ярость. Вместо этого вы получаете 1 очко Ярости каждые 2 секунды. |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |
[info]![]() |