InDiablo.ru |
Wiki.InDiablo.ru |
|
Классы персонажейПредметыМонстрыИгровая механикаИгровой мир |
ПадшиеПадшие благополучно перекочевали в третью часть. Хотя они по-прежнему представляют собой маленьких трусливых бесят, улучшился их внешний вид, а также тактические способности. Кроме того, возросло их видовое разнообразие. Шаманы и надсмотрщики способны подстегнуть своих подопечных, превращая падших в кровожадную наступательную силу.ПроисхождениеПадшие — это настоящие демонические воины с высокородным прошлым. Историк и исследователь Абд аль-Хазир провёл расширенное исследование, посвящённое этим существам. Необходимость данного исследования была вызвана тем, что во время магических войн клан визджереев совершил много ужасных вещей, а затем попытался переиначить историю на свой лад, переписав литературу. Правда, как удалось выяснить аль-Хазиру, описание визджереями падших оказалось вполне правдивым.Вот что пишет Абд аль-Хазир в своей десятой записи: «Падшие — это уникальный род истинно демонического происхождения, один из немногих, существование которого мне удалось окончательно подтвердить источниками, отличными от древних томов визджереев (как я набрёл на эти тома, по необходимости останется тайной). Как хорошо известно моим читателям, ранние записи визджереев зачастую являются не более чем пропагандой, нацеленной на оправдание гнусных деяний, совершённых магическим кланом. Например, мы все теперь знаем, что козлолюди стали невольными человеческими жертвами борьбы древних визджереев за власть (смотрите соответствующую запись для более детального описания трагической истории хазра), тогда как древние тексты визджереев хотят заставить нас поверить, что те изначально были демонами — ни больше ни меньше, как офицерами Баала! Тем не менее, благодаря тщательной перепроверке по другим манускриптам из моей огромной библиотеки, я убедился в том, что визджерейское описание существ, известных как падшие, фактически верно. Цитируя пятый том «Демоникуса» Золтуна Кулле: [info] Падшие (Nanus Improbus) Как же трудно поверить в то, что падшие являются демонами, однажды изгнанными из Пылающего Ада. Они заменяли Азмодану руки, выполняя действия, в которые он не мог вовлечь себя сам. Они были инструментом Азмодана в его первой, провалившейся попытке узурпировать власть Диабло и его братьев, и после неудачи падшие оказались теми, на кого обрушился весь гнев Диабло. Они были обращены в маленьких бесов, смехотворных по сравнению с их предыдущей могущественной формой. И если они ожидали, что Азмодан вернёт всё на прежнее место, то они сильно ошибались. Разъярённый Азмодан посчитал их виновными в дальнейшем властвовании Первичного Зла, и потому оставил падших в их новых телах, чтобы их новые образцы веселили его оставшуюся вечность. Их неудача обеспечила его информацией, в которой он нуждался для того, чтобы свергнуть с престола Диабло и его братьев — это событие известно как "Тёмное изгнание" — но этот факт никак не смягчил его позицию по отношению к падшим. Когда их хозяин Азмодан пустил их в наш мир, эти ужасные бесы проявили способность набрасываться кровожадными полчищами, разрывая в клочья за минуты целые спящие деревни. Несмотря на невысокий рост и обезьяноподобный облик, эти существа демонстрируют удивительную силу и неестественную ловкость. Помимо поедания человеческой плоти, невыразимый ужас внушает их страсть к размножению. Именно ей обусловлено то, что встречаются падшие только в составе больших групп. Зато маленькие размеры обуславливают другое их заметное качество — трусость. Они быстро ретируются, если видят, что кто-то из собратьев пал в бою. Падшие не выказывают никаких способностей организации за исключением способности к кучкованию. Это удача для человечества, потому что их так много, что, если бы они вздумали собраться все вместе, то без труда смогли бы наводнить небольшой город.[/info] Последующее исследование помогло мне выделить различные типы падших:
Типы падших
Бес[img-right][/img-right] Маленькие воины падших. Более яростные, чем в предыдущих играх, бесы плодятся в больших количествах, но по-прежнему оказываются скованы ужасом, когда рядом убьют другого монстра.Их может подстегнуть в битву надзиратель, и тогда они приходят в неистовство, мгновенно превозмогая свою трусливую природу. А шаман в свою очередь способен вернуть их к жизни. Падшие были монстрами, типичными для внешних пустынных зон второго акта в демо-версии BlizzCon’а-2009. Судя по впечатлениям от неё, бесы в Diablo III усилены по сравнению с предыдущими частями; кроме того, они теперь делят место мелкого базового юнита ближнего боя вместе с гончими. Поведение бесов не изменилось со времён второй части. Они плодятся по 3-5 штук, часто вместе с шаманом или надзирателем, и атакуют вместе. Они по-прежнему бегут, если другой монстр умирает, но похоже, что они ретируются не на такой долгий период, как в Diablo II, довольно быстро возвращаются и атакуют снова. Надзиратель может зарядить их своим криком, что делает их более быстрыми и агрессивными. Тогда они больше не бегут в страхе, когда становятся свидетелями чьей-то смерти, желая лишь чьей-нибудь крови. Шаман[img-left][/img-left] Способность шаманов воскрешать своё племя осталась нетронутой. Ещё они могут похвастать улучшенными наступательными способностями, кастуя файрболы быстрее и точнее.Шаманы больше не являются высшими падшими, после того как к ним присоединились надзиратели, и, возможно, другие ещё не раскрытые типы. Как и в Diablo II, шаманы падших всегда появляются в окружении миньонов. Их часто можно встретить с отрядом бесов, которых они воскрешают, когда те падут в битве. Шаманы также появляются вместе с падшими-гончими. Не похоже, чтобы они могли воскрешать этих собакоподобных юнитов, но собаки крупнее, прочнее и гораздо опаснее, чем бесы, так что даже с одной жизнью они превосходят войска бесов. Шаманы падших частенько порождаются рядом с гончими, которые служат им танками и защитниками, давая им возможность свободно вести артобстрел при помощи заклинаний. Помешанный[img-right][/img-right] Хотя помешанных ещё не наблюдали в действии, их именование, внешний вид и краткое описание, которое предлагают Blizzard, напоминают взрывных миньонов из Diablo II. Помешанные позиционируются как суицидальные и взрывоопасные существа, но на скриншотах они держат свои кинжалы кверху, как психопаты, словно хотят проткнуть не себя, а героя. Быть может, они сперва атакуют, и только потом приговаривают себя к смерти?Игрокам нужно увидеть, как быстро они взрываются, как далеко они находятся, когда пронзают себя, наносят ли они сперва удары в ближнем бою и другие детали, чтобы понять, насколько опасен этот тип монстров. Надзиратель[img-left][/img-left] Надзиратели падших — новый тип монстров. Они выполняют роль боевых командиров, которые являются яростными бойцами сами по себе, но также награждены возможностью издавать яростный крик, который вдохновляет бесов и превращает их в грозных атакующих, не страшащихся смерти других монстров.Надзирателей можно было увидеть в действии в демо-версии BlizzCon’а-2009. Они действуют как боевые командиры. Они являются самым крупным типом падших и наиболее яростными атакующими ближнего боя, но самой яркой их способностью является боевой крик, который заряжает яростью всех бесов в округе, превращая их в бесстрашных бойцов. Вооружены надзиратели длинными шестами, к которым они кое-как прикрепляют пару тупых мечей. Из-за своих импровизированных алебард надсмотрщики обладают довольно низкой скоростью атаки, но яростный удар таким оружием нанесёт тяжёлый урон игроку, который не успеет увернуться. Гончая[img-right][/img-right] Прочные атакующие ближнего боя. Они не получают преимуществ от боевого крика надзирателя, шаман не может их воскрешать.Гончие часто вооружены рогом наподобие носорожьего (не единорожьего; единорогов в Diablo III нет!). Неизвестно, есть ли у них какие-то специальные штурмовые атаки, но вполне возможно. Бегают они с довольно высокой скоростью. Арт[img-center][/img-center]Больше артов к игре вы найдете в нашей галерее. Скриншоты
Больше скриншотов вы найдете в нашей галерее. |